Initiative et flétrissure

Sujet verrouillé

4 messages · 1 455 vues · qui a participé ?

Gunmaster Membre · Druide 58 messages Inscrit le 27/08/2008 Vu en 2011
Samedi 27 Juin 2009 à 11:06 #1
Bonjour à tous,

Je dispose d'une créature quelconque disons un Embraseur chauffesuie
équipé d'un Fists of the Demigod donc qui est une 3/3 initiative, flétrissure pour le coup (ou le coût c'est vous qui voyez :-D ).

Trêve de jeu de mot... j'attaque avec, mon adversaire la bloque avec une créature 4/4 banale sans capacité :

1)Ma créature possédant l'initiative colle 3 blessures à la créature 4/4 puis cette dernière colle 4 sur l'Embraseur qui est détruit et la créature 4/4 passe 1/1 via la flétrissure.

ou

2)Ma créature possédant l'initiative colle 3 blessures à la 4/4 qui devient 1/1 à cause de la flétrissure donc n'inflige que 1 blessure à mon Embraseur.

Voilà je ne sais pas trop s'il y a un "retard"(passage par la pile ?) à la pose des marqueurs -1/-1 dûe à la flétrissure ou si les marqueurs -1/-1 sont mis directement sur la créature concernée lorsqu'elle prend des blessures d'une source ayant la flétrissure.
La meilleur défense, c'est l'attaque.
smc Membre · Divinité 10 634 messages Inscrit le 22/07/2004 Vu en 2022
Samedi 27 Juin 2009 à 11:33 #2
réponse 2, pour la raison que tu cites
Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Samedi 27 Juin 2009 à 11:39 #3
réponse 2.

Avec l'initiative (ou la double initiative), il y a deux étapes de blessures de combat:
• Une première étape où on assigne, puis inflige les blessures des créatures avec initiative ou double initiative.

Dans ton exemple, c'est lorsqu'on inflige les blessures de ta 3/3 ini flétrissure, la 4/4 reçoit 4 blessures, mais ces blessures sont retirées aussitôt et on met 3 marqueurs -1/-1 sur la 4/4 (qui devient donc 1/1.)

• Une seconde étape où on assigne puis inflige les blessures des créatures "survivantes" dont on n'a pas encore assigné les blessures de combat ainsi que celles des créatures avec double initiative "survivantes".

Dans ton exemple, la "4/4", qui est en fait maintenant une 1/1, assignera et donc infligera 1 blessure à ta 3/3.


je n'ai pas trop détaillé ces étapes car les règles vont être bientôt modifiées. Ce que j'ai écrit fonctionne à la fois avec les règles actuelles et les prochaines. Mais si tu veux plus de détails, je peux t'en donner.
sinon, il y a les articles sur l'initiative et la double initiative dans le bazar/magicopedia (section magic technique).
Gunmaster Membre · Druide 58 messages Inscrit le 27/08/2008 Vu en 2011
Samedi 27 Juin 2009 à 11:40 #4
C'est plus abusé que ce que je ne pensais, mais je voulais en être sûr...
merci smc pour ta réponse :-)

EDIT : Et merci beaucoup à lyon4 aussi pour avoir complété avec les détails :-D
Ne t'embêtes pas pour plus de détails j'ai saisis le problème.

[ Dernière modification par Gunmaster le 27 jun 2009 à 11h43 ]
La meilleur défense, c'est l'attaque.

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.