Ephémère et capacité

Sujet verrouillé

5 messages · 514 vues · qui a participé ?

Dante612 Membre · Nomade 2 messages Inscrit le 30/10/2008
Lundi 22 Juin 2009 à 11:40 #1
Bonjour alors on me dit qu'un éphémère prime sur une capacité mais selon certain de mes souvenir il y aurais des carte ou leur capacité est joué comme une interruption donc j'en déduis qu'il peut passer avant l'éphémère genre je suis pas sur que c'est bon mais par exemple j'ai une mère des rune en jeu et on me fait un choc si j'engage ma mère des rune pour lui mettre protection contre le rouge ca marche ou pas ? sachant que Choc est éphémère je ne sais pas si on peu dire que l'éphémère prime sur sa capacité donc si quelqu'un pourrais m'explique un peu ca m'aiderai bien merci ^^ :-)
Ekrasios Membre · Légende 1 557 messages Inscrit le 02/05/2005
Lundi 22 Juin 2009 à 11:58 #3
les interruptions n'existent plus

de façon générale, je te conseille de lire les articles consacrés à la pile, qui devraient t'éclairer : ici
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Lundi 22 Juin 2009 à 13:42 #4
À Magic, il n'y a pas de notion de "rapidité". Les sorts et capacités sur la pile y sont tous égaux.

Il y a juste des moments où on a le droit de jouer certains sorts/capacités et d'autres non. (par exemple on peut jouer une capacité activée ou un éphémère des qu'on a la priorité, alors que pour un sort de rituel, il faudra ête dans sa phase principale, que la pile soit vide, et avoir la priorité)

Il faut juste faire attention aux couts (qui sont payés immédiatement lorsqu'on joue un sort/capacité et donc auxquels on ne peut répondre).
Il y a aussi les capacités de mana qui sont particulières car, d'une part, elles peuvent être jouées sans avoir la priorité (uniquement lorsque le joueur doit payer du mana) et, d'autre part, parce qu'elles se résolvent immédiatement (sans passer par la pile)



pour ton exemple.
l'adversaire joue le choc en ciblant ta mère des runes. (il paie %R)

on a en pile
1/ Choc ciblant mère des runes.

Puis, il te laisse la priorité. tu joues alors la capacité de la mère des runes (tu paies %T , donc engages la mère des runes).

2/ Capacité mère des runes ciblant la mère des runes.
1/ Choc ciblant mère des runes.

puis, tu cèdes la priorité à ton adversaire. Ce dernier te la cède à son tour: donc on résout le premier objet de la pile: 2/ tu choisis rouge. ta mère des runes acquiert la protection contre le rouge jusqu'à la fin du tour.
Puis le joueur dont c'est le tour (=joueur actif) reçoit la priorité.
si les deux joueurs se cèdent encore la priorité sans rien jouer, on résout le deuxième objet sur la pile:
1/ la cible unique du choc est illégale. Le choc est contré.
Dante612 Membre · Nomade 2 messages Inscrit le 30/10/2008
Lundi 22 Juin 2009 à 15:35 #5
d'accord merci car on me la détruisait plusieurs fois avec ce prétexte la ^^ :-)

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.