Mercredi 06 Mai 2009 à 23:29
#16
Pour simplifier grandement les choses, je dirais qu'il faut bien séparer les Coûts (sorts ou capacités) des Effets. Pour une capacité, le Coût est tout ce qui précède les deux points.
On ne peut pas répondre quand son adversaire paye un Coût, parce que le paiement ne passe pas par la pile. PrenonsThrinax de la brèche; sacrifier une créature est le coût de sa capacité. Le paiement est immédiat et ne passe pas par la pile; donc si je sacrifie un Thrinax bourgeonnant pour l'activer, l'adversaire NE PEUT PAS jouer en réponse un anti-bête et me dire "T'as plus de créature, ta capacité se déclenche pas".
Par contre, une fois la capacité enclenchée, son effet ("Mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature") se met sur la pile. A CE MOMENT, mon adversaire peut jouer un Choc, qui se met au dessus dans la pile, se résoud avant, et détruit donc mon Thrinax.
C'est la même chose pour les phases de combat, classique prise de tête, où il faut considérer que engager une créature est le coût pour la déclarer attaquante (sauf effet contraire, bien entendu). DONC, mon adversaire NE PEUT PAS dire "j'engage ta créature attaquante en réponse, du coup elle peut pas attaquer". Il doit le faire AVANT la phase d'attaque.
On ne peut pas répondre quand son adversaire paye un Coût, parce que le paiement ne passe pas par la pile. PrenonsThrinax de la brèche; sacrifier une créature est le coût de sa capacité. Le paiement est immédiat et ne passe pas par la pile; donc si je sacrifie un Thrinax bourgeonnant pour l'activer, l'adversaire NE PEUT PAS jouer en réponse un anti-bête et me dire "T'as plus de créature, ta capacité se déclenche pas".
Par contre, une fois la capacité enclenchée, son effet ("Mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature") se met sur la pile. A CE MOMENT, mon adversaire peut jouer un Choc, qui se met au dessus dans la pile, se résoud avant, et détruit donc mon Thrinax.
C'est la même chose pour les phases de combat, classique prise de tête, où il faut considérer que engager une créature est le coût pour la déclarer attaquante (sauf effet contraire, bien entendu). DONC, mon adversaire NE PEUT PAS dire "j'engage ta créature attaquante en réponse, du coup elle peut pas attaquer". Il doit le faire AVANT la phase d'attaque.
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