Capacité statique et déclenchée.

Sujet verrouillé

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Tsan Membre · Modo Forum 6 171 messages Inscrit le 07/12/2002
Mardi 28 Avril 2009 à 13:12 #1
On m'a posé la question dimanche, je voudrais quand même une confirmation.

Si le joueur A a en jeu Chevalier de la Nouvelle Alara et Pistedieu de Jund et qu'il joue un sort de créature (style une 4/4 pour %2 %R %G ) va t'il pouvoir mettre un marqueur sur le postedieu.

J'ai répondu oui vu que la capa du chevalier est une capa statique (pas de pile) et que la créature arrive en jeu en étant une 6/6 ce qui va provoqué le déclenchement de la capa du pistedieu.
Alors j'ai bon ? Si non pourquoi ?

[ Dernière modification par Tsan le 28 avr 2009 à 13h13 ]
van Membre · Légende 6 485 messages Inscrit le 13/04/2003
Mardi 28 Avril 2009 à 13:40 #3
Je ne me souviens plus de quelle règle ça viens mais Tsan a raison, il peut mettre un marqueur sur son pistedieu !

Une question similaire a été posée il y a moins de deux semaine ici et Lyon4 y avais répondu avec une histoire de couche d'application des règles ...
Van
Tsan Membre · Modo Forum 6 171 messages Inscrit le 07/12/2002
Mardi 28 Avril 2009 à 13:46 #4
bon si c'est une question de couche je suis aussi preneur pour l'explication si c'est "oui ça marche".
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mardi 28 Avril 2009 à 13:58 #5
(j'ai viré les réponses fausses.)

Je ne vois pas trop quoi expliquer de plus que ton explication, Tsan.
L'effet de la capacité statique s'applique à la créature des qu'elle entre en jeu, donc elle arrive en jeu en tant que 6/6, donc la capacité du Pistedieu se déclenche... (non, je n'ai rien écrit de plus que toi :) )


Ici, on s'en fout un peu des couches puisqu' on n'a affaire qu'à un seul effet continu (celui de la capacité statique qui fait gagner +2/+2 à la créature). Les couches ne servent que lorsqu'on a plusieurs effets continus afin de savoir dans quel ordre les appliquer.
ecorider05 Membre · Légende 362 messages Inscrit le 22/09/2006
Mardi 28 Avril 2009 à 14:02 #6
Alors ce n'est pas une question de couche.

410.10b. Les effets continus qui modifient les caractéristiques d'un permanent les modifient au moment même où ces permanents arrivent en jeu (mais pas avant). Le permanent n'est jamais en jeu sans que ses caractéristiques soient modifiées. Toutefois, les effets continus ne s'appliquent pas avant que le permanent ne soit en jeu.

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