engagement de créatures pendant la phase de combat et marque

Sujet verrouillé

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miniburni Membre · Nomade 7 messages Inscrit le 28/07/2007
Lundi 13 Avril 2009 à 17:41 #1
1ere Question.

Nous avons eu un dilème lors d'une partie: Un jeton 9/9 lien de vie attaque, l'adversaire déclare bloquant 3 créatures, 2 Ange crinefeu et une Akroma, ange de la Colère. Les deux Ange crinefeu sont engagé par deux Manipulateur glacial, infligent ils leurs dégats au jeton...

2eme Qestion

Si on déplace un marqueur temps d'une créature en suspension sur une autre créature déjà en jeux, mais qui n'a ni la capacité suspension ni disparition... que se passe t'il?

Merci de vos réponses :-D

molodiets Membre · Légende 8 044 messages Inscrit le 10/11/2006
Lundi 13 Avril 2009 à 17:54 #2
engager une créature bloqueuse aprés qu"elle ait bloquée ne sert a rien. Il fallait l'engager avant l'etape de déclaration des bloqueurs pour qu'elle ne puisse pas bloquer.
Les créatures engagées infligent maintenant leur blessures normalement.


il n'existe a ma connaissance aucun e carte qui permetent de deplacer un marqueur depuis une carte retirée de la partie sur un permanent en jeu.

si toutefois cela existe, le marqueur temps restera sur la créature jusqu'a ce qu'elle quite le jeu et n'aura aucun impacte a moins qu'elle n'acquiert la disparition.
Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4
miniburni Membre · Nomade 7 messages Inscrit le 28/07/2007
Lundi 13 Avril 2009 à 18:13 #3
Merci beaucoup, mais pour m'enlever mes dernier doute j'aurais une autre question si on souhaite empêcher quelqu'un d'attaquer avec un Charme de Naya par exemple il faut jouer ce charme pendant la phase principale de l'adversaire ou pendant la phase de combat ?

merci encore de bien vouloir m'aider.

cerealekiller Membre · Légende 1 629 messages Inscrit le 20/08/2006
Lundi 13 Avril 2009 à 18:21 #4
306.1. La phase de combat est divisée en cinq étapes, qui ont lieu dans cet ordre : début du combat, déclaration des attaquants, déclaration des bloqueurs, blessures de combat et fin de combat.


Pour empêcher un joueur d'attaquer en engageant ses créatures, tu peux jouer ton charme de naya durant sa première phase principale (ou avant...) ou pendant l'étape de début du combat (en général le mieux à faire, car l'adversaire ne pourra plus jouer de créatures avec la célérité pour attaquer avec, même s'il peut toujours animer d'éventuels mutecaveau ...)
imagine Membre · Divinité 1 745 messages Inscrit le 05/05/2006
Lundi 13 Avril 2009 à 19:30 #5
Salut miniburni

Essaye la prochaine fois de faire l'effort de mettre des titres plus explicites aux topics de tes questions pour plus de clarté sur le forum.

D'avance merci.

A++ ;-)
imagine all the people... Je ne suis pas raciste mais il faut bien voir les choses en face : les enfants ne sont pas des gens comme nous
miniburni Membre · Nomade 7 messages Inscrit le 28/07/2007
Lundi 13 Avril 2009 à 20:22 #6
merci beaucoup je ferais des efforts pour les sujets de mes question la prochaine fois

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