Joueuse de flûte elfe

Sujet verrouillé

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MalbungWolf Membre · Nomade 3 messages Inscrit le 27/06/2008
Mercredi 04 Mars 2009 à 10:59 #1
Bonjour à tous, j'aimerai savoir si la capacité de la joueuse de flute sert à :
Invoquer une créature pendant le tour adverse
Ou à invoquer une créature sans payer son coût de mana ( ce qui me paraitrai trop beau)
Ou autre.

Merci de votre réponse.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mercredi 04 Mars 2009 à 11:23 #2
tu prends la carte de créature de ta main et tu la mets en jeu.
comme tu ne l'a pas jouée, tu n'as pas à payer son coût de mana.
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Mercredi 04 Mars 2009 à 11:25 #3
Et les liens, c'est du pâté ?
Joueuse de flûte elfe

Rontudjû

;-)
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MalbungWolf Membre · Nomade 3 messages Inscrit le 27/06/2008
Mercredi 04 Mars 2009 à 12:24 #4
Et est ce qu'on a à jouer les appuis ou autres effets néfastes de rentrer en jeu?
En tout cas, cette carte est vraiment puissante....
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Mercredi 04 Mars 2009 à 13:33 #5
Les effets d'arrivée en jeu de créature mise en jeu via la capacité de la joueuse de flute elfe se déclencheront. L'appui se déclenchera, ainsi que toutes les autres capacités d'arrivée en jeu.

MalbungWolf ...

En tout cas, cette carte est vraiment puissante....

Oui et non. Il faut attendre un tour avant de s'en servir, elle n'a que 1 d'endurance et si tu n'as pas de carte de créature en main elle ne fait rien.
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elfissime Membre · Sortisan 29 messages Inscrit le 20/08/2008
Mercredi 04 Mars 2009 à 19:43 #6
De plus, pour ce qui est des effets d'arrivée en jeu, il faut bien rappeler que la créature mise en jeu grâce à la joueuse de flûte n'est pas jouée, donc elle ne peut pas être contrecarrée. Le moyen reste tout ce qui concerne les moyens pour contrecarrer les capacités.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mercredi 04 Mars 2009 à 20:44 #7
note que contrer la capacité ne fera rien à la carte de créature (D'ailleurs, à ce moment là, on n'a toujours pas montrer la carte).
Sh_K Membre · Druide 51 messages Inscrit le 14/12/2008
Mercredi 04 Mars 2009 à 21:48 #8

Le 04/03/2009, Tripel_Ix avait écrit ...


Oui et non. Il faut attendre un tour avant de s'en servir, ...

on ne peut pas jouer la capacité dès que c'est le tour de l'adversaire ? (je croyais...)

Naflin Membre · Légende 572 messages Inscrit le 01/06/2008
Jeudi 05 Mars 2009 à 02:27 #9
Il parle du mal d'invoc' :-D
Si tu veux, tu peux l'utiliser pendant le tour de l'adversaire, mais tu dois attendre un tour pendant lequel elle a le mal d'invocation. Elle est alors généralement la cible blasts, retours en main, contresorts, et tout ce qui traine sous la main ...

Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Jeudi 05 Mars 2009 à 05:35 #10
Tu ne peux jouer des capacités de créatures avec %T ou %Q dans leur coût et attaquer avec une créature qui n'a pas la célérité que si tu la controles de manière continue depuis le début de ton tour le plus récent.

Si tu la joues à ton tour, au tour de ton adversaire la créature n'aura pas été sous ton controle depuis le début de ton tour le plus récent (celui où tu l'a jouée) donc impossible de se servir de sa capacité.

[ Dernière modification par Tripel_Ix le 05 mar 2009 à 05h38 ]
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Sh_K Membre · Druide 51 messages Inscrit le 14/12/2008
Jeudi 05 Mars 2009 à 12:42 #11
ok, certains mots ont leur grandes importances ^^
et qu'en est-il des capacités qui n'ont pas besoin de ou ?
Elles sont actives au moment où le sort de créature se résout ou elles sont actives tout le temps
même si le permanent n'est pas en jeu ?

TheWretched Membre · Divinité 3 437 messages Inscrit le 25/04/2006
Jeudi 05 Mars 2009 à 13:01 #12
En bref :

Une capacité comme celle du sorcier sybarite :
A ton tour, tu joues le sorcier. Il arrive en jeu. Puis on passe au tour de ton adversaire. Puis de nouveau à ton tour. A partir de là, tu peux jouer la capacité du sorcier. Tu ne peux jouer la capacité que si le sorcier est en jeu.

Une capacité comme celle du Zombie pionnier : il n'y a ni %T ni %Q dans le coût de la capacité. A ton tour, tu joues le zombie. Il arrive en jeu. A partir de là, tu peux l'engager lui-même pour jouer sa capacité. Tu ne peux jouer la capacité que si le zombie est en jeu.

Une capacité comme la prévision de bande des nuages : Comme c'est précisé dans la capacité, tu dois révéler la bande des nuages depuis ta main pour jouer la capacité. La bande doit donc être dans ta main pour que tu puisses jouer sa capacité (en plus d'autres restrictions). Si elle est en jeu, tu ne peux donc plus jouer la prévision.

[ Dernière modification par TheWretched le 05 mar 2009 à 13h03 ]
Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.

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