usine de mishra

Sujet verrouillé

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avgat Membre · Nomade 0 messages Inscrit le 08/05/2003
Mercredi 21 Mai 2003 à 15:58 #1
est ce que je peux attaquer avec le tour ou je la pose ?

merci .
arcarum Membre · Modo Forum 4 604 messages Inscrit le 27/11/2002 Vu en 2021
Mercredi 21 Mai 2003 à 16:38 #2
non, tu ne peux pas lorsqu'elle devient une créature, comme tu ne la contrôle pas depuis le début du tour, elle a le mal d'invocation
pas mana, pas chocolat, testé et vérifié, arbitre lvl 2
avgat Membre · Nomade 0 messages Inscrit le 08/05/2003
Mercredi 21 Mai 2003 à 16:49 #3
ok merci.
nysword Membre · Sorcier 91 messages Inscrit le 21/01/2003 Vu en 2008
Jeudi 22 Mai 2003 à 15:20 #4
En fait si je comprend bien tu peux jamais attaquer avec l'usine car quand elle devient une créature elle a à chaque fois le mal d'invocation c'est ça?
Le nombre n'est pas une force, seul le courage en est une!
Mouf Membre · Légende 265 messages Inscrit le 09/01/2003
Jeudi 22 Mai 2003 à 15:37 #5
Tu comprends mal. L'usine a le mal d'invoc que le tour ou tu pose la carte "usine de mishra" en jeu.
Dans le doute, frappe encore
skypillow Membre · Légende 1 464 messages Inscrit le 13/11/2002 Vu en 2005
Jeudi 22 Mai 2003 à 15:49 #6
en fait, ce qu'il faut savoir c'est que tous les permanents on le mal d'invoc qd il arrive sous le controle d'un joueur, jusqu'à ce qu'il passe un début de tour de ce controleur. Une fois le mal d'invoc retiré, il ne l'a plus jusqu'à ce qu'il sorte du jeu ou qu'il change de controleur. Et ce quelque soit la forme qu'il a maintenant.
Main de velour dans un gant de cruauté...
Modo forum T1... il paraît.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Jeudi 22 Mai 2003 à 21:24 #7
il faut egalement preciser que si tous les permanents ont le mal d'invocation, seules les creatures ne peuvent pas utiliser les capacités avec le symbole TAP dedans.

Ca explique pourquoi :
une Usine de Mishra peut faire du mana qd elle arrive en jeu.(comme tous les terrains)
une usine de Mishra qui vient d'arriver en jeu, et qui devient une 2/2 (pour 1 mana), ne pourra plus etre engagée pour du mana.

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