Lundi 19 Mai 2003 à 23:55
#1
parait qu'on peut utiliser la capacité d'une créature qui est arrivée en jeu ce tour-ci s'il n'y a pas le signe "engager" (la ptite flèche vers le bas).
ex : on pose durant le meme tour un Ranger sapienbouleau (elfe) et un llanowar. Le ranger a pour capacité "engagez deux elfes dégagés, ajouter un mana de la couleur de votre choix".
On tape les 2 elfes pour activer la capa du ranger le tour où on les a posés.
Par contre ils ne pourraient pas attaquer (mal d'invocation) et de même le llanowar qui doit s'engager pour produire G devrait aussi attendre le tour suivant.
vous confirmez ?
ex : on pose durant le meme tour un Ranger sapienbouleau (elfe) et un llanowar. Le ranger a pour capacité "engagez deux elfes dégagés, ajouter un mana de la couleur de votre choix".
On tape les 2 elfes pour activer la capa du ranger le tour où on les a posés.
Par contre ils ne pourraient pas attaquer (mal d'invocation) et de même le llanowar qui doit s'engager pour produire G devrait aussi attendre le tour suivant.
vous confirmez ?
Dans un monde de cons, vaut mieux être anormal ! 