Samedi 10 Janvier 2009 à 02:05
#1
Bonjour à tous.
Ma question est la suivante: à partir de quand peut-on estimer que l'adversaire joue trop lentement voire fait du stalling?
Lors d'un tournoi je rencontre un adversaire jouant un deck combo basé sur Ad Nauseam. Je conçois tout à fait qu'avec ce type de deck il faille réfléchir assez longtemps pour ne pas se planter mais je dois dire que les tours de mon adversaire faisaient facilement 3-4 minutes. Du coup moi j'observais en détail les parties se déroulant à côté de moi pour passer le temps. Je me suis demandé si j'avais le droit d'appeler l'arbitre pour ça (mauvais exemple il n'y avait pas d'arbitre mais faisons comme si). Parcequ'étant quand même bien fairplay dans l'âme je ne me vois pas gueuler sans être sûr à 100% que mon adversaire est en tort.
Donc? Y a t'il une "limite" de temps pour un tour donné? A partir de quand peut-on, sinon appeler l'arbitre, au moins demander à son adversaire de se magner?
Ma question est la suivante: à partir de quand peut-on estimer que l'adversaire joue trop lentement voire fait du stalling?
Lors d'un tournoi je rencontre un adversaire jouant un deck combo basé sur Ad Nauseam. Je conçois tout à fait qu'avec ce type de deck il faille réfléchir assez longtemps pour ne pas se planter mais je dois dire que les tours de mon adversaire faisaient facilement 3-4 minutes. Du coup moi j'observais en détail les parties se déroulant à côté de moi pour passer le temps. Je me suis demandé si j'avais le droit d'appeler l'arbitre pour ça (mauvais exemple il n'y avait pas d'arbitre mais faisons comme si). Parcequ'étant quand même bien fairplay dans l'âme je ne me vois pas gueuler sans être sûr à 100% que mon adversaire est en tort.
Donc? Y a t'il une "limite" de temps pour un tour donné? A partir de quand peut-on, sinon appeler l'arbitre, au moins demander à son adversaire de se magner?
Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost