utilisation de sceptre isochronique contradictoire avec obsc

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zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006
Jeudi 08 Janvier 2009 à 15:09 #1

voila j'ai une question car ce n'est pas un problème d'application des régles mais plutot d'incompréhension :

quand on joue un sceptre isochronique de sa main, il me semble qu'on peut retirer de sa main un feu // glace avec, ce qui fait qu'ensuite, chaque fois qu'on paie 2 pour engager le sceptre, on pourra soit choisir de jouer, feu, soit choisir de jouer glace, vu que ces deux sorts ont un cout de mana de 2 (donc acceptable pour le sceptre si je comprends bien).

maintenant supposons qu'on a un obscur confident en jeu, on révèle avec sa capacité un feu // glace pour le mettre en main... on perd donc 2 + 2 = 4 points de vie avec ? ou seulement 2 ?
invasion99 Membre · Légende 982 messages Inscrit le 22/07/2005
Jeudi 08 Janvier 2009 à 15:11 #2
En fait tu perd 2 et 2 points de vie. En gros la somme mais c'est pas vraiment la somme. En fait tu prend le cout de manas de chaque partie de la carte.

505.2. Dans toutes les zones sauf la pile, les double cartes ont toutes leurs caractéristiques en deux exemplaires et deux coûts convertis
de mana. Tant qu'une double carte est un sort sur la pile, seules les caractéristiques de la moitié qui a été jouée existent. Les
caractéristiques de l'autre moitié sont ignorées.


[ Dernière modification par invasion99 le 08 jan 2009 à 15h13 ]
Profite du moment présent en espérant qu'il dure éternellement
zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006
Jeudi 08 Janvier 2009 à 17:27 #3

hum ah ok merci =)
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Jeudi 08 Janvier 2009 à 17:35 #4
Note qu'il n'est pas nécessaire que les deux ccm soient de 2 ou moins pour mettre la carte en empreinte sur le sceptre. un seul des deux suffit.
On pourra par exemple mettre en empreinte Recherche // Developpement sur le sceptre (et jouer n'importe laquelle des partie en jouant la copie)

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