phase de bloquage / repartition des degats

Sujet verrouillé

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vanezar Membre · Nomade 1 messages Inscrit le 29/12/2008
Lundi 29 Décembre 2008 à 06:35 #1
Bonjour,
J'aurai besoin d'un avis sur une regle. Lors d'une partie un probleme s'est posé :

Une creature attaque.
Une creature est designé pour la bloqué.
La creature bloqueuse est detruite pendant cette phase de declaration des bloqueurs.
Arrivé a la phase de repartition des degats, la creature attaquante inflige t'elle des degats a l'adversaire ou non ?

Pour illustré le probleme je vais donné deux cas : - un cas general.
- mon cas particulier.

Une 1/1 attaque, le defenseur bloque avec une 1/1. En reponse a sa declaration de bloquage, je joue une terreur sur la creature bloqueuse. Je passe a la phase de repartition des degats.
Est-ce que j'inflige des degats a l'adversaire ?

Mon cas particulier :

Une proximité est en jeu (http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-4219-proximite.html).

j'attaque avec une 1/1. Le joeur defenseur declare un bloqueur 1/1 . La capacité declenché de la proximité s'active, et je choisi la creature bloqueuse comme cible en reponse a sa declaration de bloqueuse. Est ce que j'inflige des degats a l'adversaire avec ma 1/1 ?

Mon avis : Toutes action entraine une pile, la capacité déclenché de la proximité monte sur la pile lors de la declaration des bloqueurs. Il se resout donc avant que le bloquage soit effectif. Par la suite le degat infligé entraine la mort de la creature bloqueuse. Selon la regle de la pile, la creature defenseuse ne peut etre consideré comme bloqueuse etant donné qu'elle est deja morte. La creature attaquante inflige donc ses degats a l'adversaire.

Le contre avis : La proximité dit "À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez devient bloquée, la Proximité inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur." Il faut donc forcement que la creature soit bloquer. Et donc pas de blessure sur l'adversaire.

Dans l'attente de vos reponse je vous remercie.
alex
van Membre · Légende 6 485 messages Inscrit le 13/04/2003
Lundi 29 Décembre 2008 à 08:35 #2
c'est ton conter-avis qui est juste car c'est le fait que la créature devienne bloquée qui déclenche la capacité de la proximité. De plus même si la créature adversaire a disparu avec l'étape d'assignation des blessures, ta créature a été déclarée comme étant bloquée, donc elle ne pourra pas infliger ses blessures au joueur défenseur (excepté si elle a le piétinement mais des 1/1 avec le piétinement, il n'y en a pas des masses, la seule dont je me souvienne est l'elfe provocateur)
Van
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Lundi 29 Décembre 2008 à 10:52 #3
le nom de ces étapes (et non phases) c'est "étape de déclaration des bloqueurs" et "étape de blessures de combat".

pour ton cas général:

ton "En reponse a sa declaration de bloquage" est incorrect.
la déclaration des bloqueurs est une action de jeu. Ca se fait au début de l'étape sans passer par la pile. personne n'a encore la priorité à ce moment-là. Personne ne peut donc y répondre.
les seules choses que tu peux faire c'est jouer la terreur après que cette déclaration des bloqueurs a eu lieu ou avant qu'elle n'ait lieu (en la jouant à l'étape de déclaration des attaquants...mais dans ce cas, ta creature pourra tres bien etre bloquée par une autre)

pour ta question, comme l'a dit van, puisque ta créature est bloquée même si il n'y a plus de bloqueur, elle n'infligera aucune blessure de combat (sauf cas particuliers comme le pietinement)

pour ton cas particulier:
la capacité de proximité est une capacité déclenchée, pas activée, donc elle ne s'active pas. Elle se déclenche.
Elle se déclenche quand la créature 1/1 devient bloquée , donc elle est mise en pile une fois la declaration des bloqueurs finie.
lorsqu'elle se resoudra la creature 1/1 de l'adversaire recevra la blessure puis sera détruite.
Comme pour le cas général, ta creature restera bloquée et donc ne fera pas de blessures.

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