Mère des runes

Sujet verrouillé

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Abime Membre · Sorcier 97 messages Inscrit le 27/11/2008
Mardi 09 Décembre 2008 à 19:48 #1
Bonjour,

je me pose une question sur cette carte :



Admettons qu'une créature rouge m'attaque, que je décide de bloquer avec ma mère des runes, est-ce que je peux lui donner la protection contre le rouge afin d'éviter tout dégâts ? Ou le fait de l'engager m'empêche de bloquer la créature attaquante.

Voilà merci !
Dr_Z Membre · Légende 5 747 messages Inscrit le 21/08/2007
Mardi 09 Décembre 2008 à 19:51 #2
Une fois que la créature est declarée blloqueuse, on se fiche du fait qu'elle devienne ensuite engagée. Elle reste bloqueuse.
Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...
Abime Membre · Sorcier 97 messages Inscrit le 27/11/2008
Mardi 09 Décembre 2008 à 19:53 #3
Haaaa .... Merci de ton aide Doc ...

Rui Membre · Sortisan 29 messages Inscrit le 09/12/2008
Mercredi 10 Décembre 2008 à 15:29 #4
Faut penser au découpage d'une action de combat

Déclaration des attaquants
Déclaration des défenseur
Attribution des dégâts
Résolution du combat

Tu peux très bien parer une créature et entre l'attribution des dégâts et la résolution des combats prévenir tous les dégâts sur la créature et donc la sauvé.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mercredi 10 Décembre 2008 à 15:40 #5
"résolution du combat" ?
Il y a assez de termes compliqués à Magic. Pas la peine d'en inventer... :roll:

la phase de combat est composée de 5 étapes:

-étape de début de combat (pour faire des trucs avant que les attaquants ne soient déclarés)
-étape de déclaration des attaquants (on déclare les attaquants, puis on peut faire des trucs avant que le bloqueurs ne soient déclarés)
-étape de déclaration des bloqueurs (on déclare les bloqueurs, puis on peut faire des trucs avant que les blessures de combat ne soient assignées)
-étape de blessures de combat (on assigne et met en pile les blessures de combat. on peut faire des trucs avant résolution des blessures. On résout les blessures : elles sont enfin infligées. puis on peut encore faire des trucs)
-étape de fin de combat (on gère les trucs qui pourraient avoir lieu à la fin du combat)

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