Mercredi 26 Novembre 2008 à 15:45
#1
bonjour
j ai relu les deux articles sur la pile dans le bazar techniques mais un point ne me parait toujours pas clair:
1/ supposons que j ai une Veillée au clair de lune en jeu
mon adversaire a Iguanar sifflant en jeu
c est mon tour. j attaque et une créature est mise dans un cimetière.
quel est l ordre de résolution des effets déclenchés ? est ce que l on résout d abord l iguanar ou la veillée au clair de lune ?
2/ dans une partie multijoueur ou troll à deux tetes, comment définit on la "priorité" des capacités déclenchées"
3/ est il possible de rajouter des effets dans la pile afin "d annuler" des capacités déclenchées, par exemple faire un Guérison pour prévenir le dégat infligés par lIguanar sifflant ?
4/ si un joueur joue un time stop qu advient il des capacités déclenchées qui n ont pas été résolues ?
j ai relu les deux articles sur la pile dans le bazar techniques mais un point ne me parait toujours pas clair:
1/ supposons que j ai une Veillée au clair de lune en jeu
mon adversaire a Iguanar sifflant en jeu
c est mon tour. j attaque et une créature est mise dans un cimetière.
quel est l ordre de résolution des effets déclenchés ? est ce que l on résout d abord l iguanar ou la veillée au clair de lune ?
2/ dans une partie multijoueur ou troll à deux tetes, comment définit on la "priorité" des capacités déclenchées"
3/ est il possible de rajouter des effets dans la pile afin "d annuler" des capacités déclenchées, par exemple faire un Guérison pour prévenir le dégat infligés par lIguanar sifflant ?
4/ si un joueur joue un time stop qu advient il des capacités déclenchées qui n ont pas été résolues ?
"Acta est fabula"