Paria+Arpenteur

Sujet verrouillé

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Thanatos666 Membre · Seigneur 124 messages Inscrit le 24/09/2008
Dimanche 16 Novembre 2008 à 19:47 #1
Bonjour, une fois encore, je me retrouve confronté à un problème, et j'espère, que de nouveau vous saurez le résoudre. Voila, je controle un Arpenteur, j'ai enchanté une de mes créatures avec un paria, mon adversaire attaque l'Arpenteur, les dommages me sont ils infligés en premier avant d'être renvoyés sur la créature "paria" à la place d'être mis sur l'Arpenteur, ou bien l'Arpenteur se prend toutes les blessures ?
Merci de me répondre...
molodiets Membre · Légende 8 044 messages Inscrit le 10/11/2006
Dimanche 16 Novembre 2008 à 20:30 #2
si c'est une attaque alors c'est l'arpenteur qui prend tout.
si c'est un bklast ou une capacité qui te cible. alors la je sais pas

[ Dernière modification par molodiets le 16 nov 2008 à 20h33 ]
Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4
Thanatos666 Membre · Seigneur 124 messages Inscrit le 24/09/2008
Dimanche 16 Novembre 2008 à 21:06 #3
ceci étant une attaque directe, j'en conclus que c'est l'Arpenteur qui se prend tout, merci encore...

[ Dernière modification par Thanatos666 le 16 nov 2008 à 21h07 ]
Eragon125 Membre · Légende 270 messages Inscrit le 26/12/2007
Dimanche 16 Novembre 2008 à 21:26 #4
Molodiets tu voudrai bien m'éclairer parce que je ne suis pas tout à fait d'accord:

Logiquement les blessures sont infligées au joueur et puis le contrôleur du sort, de la capacité ou de la créature responsable des blessure choisi si ces blessures entraînent une perte de points de vie du joueur ou une diminution de marqueurs loyauté d'un arpenteur. C'est comme ca que je voyais les choses. Dans ce cas la capacité du paria se déclenche qu'elle que soit la source et redirigera les blessures avant que l'adversaire ne chosissent qui subit les conséquences de l'infligation des blessures.

Après je peux me tromper, donc si quelqu'un veut bien me répondre... :-P

En ce qui concerne un blast, je ne vois pas qu'elle différence il y a entre des blessures venant d'un blast ou d'une créature ( sauf lorsqu'une carte indique "blessures de combat" ou "non-combat".
Donc logiquement si ca marche pour l'un, ca marche pour l'autre...
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Dimanche 16 Novembre 2008 à 22:12 #5
tu dis de grosses betises.

avec les arpenteurs, il faut faire la distinction entre les blessures de combat et les blessures non-combat.

la regle qui permet de rediriger toutes les blessures que devrait recevoir un adversaire sur un arpenteur qu'il controle ne fonctionne que pour les blessures non-combat. PAS pour les blessures de combat.

pour qu'une creature inflige des blessures de combat à un arpenteur, elle doit attaquer l'arpenteur (ou alors il faudrait qu'un effet de remplacement d'une carte redirige les blessures du joueur sur son arpenteur, mais ca n'existe pas encore)
Eragon125 Membre · Légende 270 messages Inscrit le 26/12/2007
Lundi 17 Novembre 2008 à 20:33 #6
Ok d'accord je retire ce que j'ai dit :-P :evil:

Merci
imagine Membre · Divinité 1 745 messages Inscrit le 05/05/2006
Lundi 17 Novembre 2008 à 23:17 #7
Salut

Dans le cas où des blessures de non combat doivent être infligées à un joueur contrôlant un arpenteur et une créature enchantée par paria, c'est le joueur qui devrait recevoir les blessures qui décide quel effet de redirection doit être appliqué en premier.

Si le joueur qui devrait recevoir les blessures décide d'appliquer en premier l'effet de redirection qui devrait rediriger les blessures de non combat sur l'arpenteur qu'il contrôle, c'est en revanche le contrôleur de la source des blessures qui choisit ou non de rediriger les blessures sur l'arpenteur, au moment où l'effet de redirection devrait être appliqué.

A++ ;-)
imagine all the people... Je ne suis pas raciste mais il faut bien voir les choses en face : les enfants ne sont pas des gens comme nous

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