Samedi 04 Octobre 2008 à 12:39
#1
Bonjour à tous,
Je préfère demander plutôt que de faire une annerie même si c'est clairement dit dans la règle:
si j'ai par exemple Garruk Languebestion je ne peux faire qu'une unique et seul capacité activée par tour.
Donc par exemple je ne peux pas dégager 2 terrains (mettre +1 marqueur loyauté) et après si j'ai assez de marqueurs loyauté, donner +3/+3 aux créa que je controle et le pietinement ou jouer 2 fois la même capa c'est bien ça(donc choisir une seul capacité activée et une seule durant une phase principale de son tour)?
Merci
Un joueur peut jouer la capacité activée d'un arpenteur uniquement durant une phase principale de son tour, quand il a la priorité, quand la pile est vide, et seulement si aucune de ses capacités activées n'a encore été jouée ce tour-ci.source : Règle 212.9f
Je préfère demander plutôt que de faire une annerie même si c'est clairement dit dans la règle:
si j'ai par exemple Garruk Languebestion je ne peux faire qu'une unique et seul capacité activée par tour.
Donc par exemple je ne peux pas dégager 2 terrains (mettre +1 marqueur loyauté) et après si j'ai assez de marqueurs loyauté, donner +3/+3 aux créa que je controle et le pietinement ou jouer 2 fois la même capa c'est bien ça(donc choisir une seul capacité activée et une seule durant une phase principale de son tour)?
Merci
La meilleur défense, c'est l'attaque.