desinvocation + evocation

Sujet verrouillé

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the_finisher Membre · Nomade 6 messages Inscrit le 04/12/2007
Mercredi 13 Août 2008 à 13:50 #1
Bien le bonjour à vous
Ma petite question d'aujourd'hui est en rapport avec la capacité d'evocation et la carte désinvocation

En effet, lorsque je joue un sort pour son coût d'evocation, comme le vagabond des pensées, puis-je le remonter en main avec desinvocation, avant d'avoir à le sacrifier ?

Merci pour vos réponses, et à bientôt, magicien et magicienne
arcarum Membre · Modo Forum 4 604 messages Inscrit le 27/11/2002
Mercredi 13 Août 2008 à 13:55 #2
oui, il suffira de mettre les effets dans la pile puis d'y répondre avec la désinvocation
pas mana, pas chocolat, testé et vérifié, arbitre lvl 2
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mercredi 13 Août 2008 à 13:56 #3
oui, tu peux.

la capacité qui demande le sacrifice du vagabond est une capacité déclenchée qui va donc sur la pile. on peut donc y répondre avec une desinvocation.
pingu1 Membre · Légende 1 003 messages Inscrit le 22/08/2007
Mercredi 13 Août 2008 à 14:04 #4
Ouais mais alors attendez parce que du coup j'ai un problème de pile...

Je joue le mulldrifter pour son cout d'évocation. Soit.

Au moment où il arrive en jeu, deux capacités sont déclenchées en même temps par son arrivée en jeu:

Quand le Vagabond des pensées arrive en jeu, piochez deux cartes.

Quand le Vagabond des pensées arrive en jeu, sacrifiez-le.


Comme j'ai la priorité et que ces capacités se déclenchent en même temps, je peux alors choisir dans quel ordre je les mets en pile.

Disons le sacrifice en premier et la pioche en deuxième.

Quand dois-je jouer la désinvocation?

L'idée est de laisser la pile se résoudre. La capacité de pioche se résout, et en réponse à cette résolution, je créée une nouvelle pile en jouant ma désinvocation? C'est bien ça?
102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.

TheWretched Membre · Divinité 3 437 messages Inscrit le 25/04/2006
Mercredi 13 Août 2008 à 14:13 #5
L'idée est de laisser la pile se résoudre. La capacité de pioche se résout, et en réponse à cette résolution, je créée une nouvelle pile en jouant ma désinvocation? C'est bien ça?


Il n'y a qu'une seule pile. Le tout est de jouer la désinvocation avant que la capacité de sacrifice ne se résolve. La désinvocation ira ainsi sur la pile, au dessus de la capacité de sacrifice, et se résoudra avant cette capacité.
Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.
pingu1 Membre · Légende 1 003 messages Inscrit le 22/08/2007
Mercredi 13 Août 2008 à 14:40 #6
Mmmm

Donc on peut interrompre la résolution de la pile à tout moment ... je le note ...

[ Dernière modification par imagine le 14 aoû 2008 à 01h09 ]
102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.

smc Membre · Divinité 10 634 messages Inscrit le 22/07/2004
Mercredi 13 Août 2008 à 15:49 #7
ce n'est pas qu'on peut, c'est qu'après chaque résolution d'un objet sur la pile, les joueurs reçoivent la priorité pour pouvoir jouer de nouveaux sort ou de nouvelles capacités
Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?

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