Tisse-mirroir

Sujet verrouillé

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OLG Membre · Nomade 4 messages Inscrit le 10/08/2008
Lundi 11 Août 2008 à 23:40 #1
Salut,

aprés avoir relu les règles le principe de la pile etc ... je me suis dis que j'allais testé mes connaissances ... j'ouvre donc le magazine lotus noir n°117 à la page 69 et je tente de résoudre le quizz ... sauf que même en relisant les règles je ne comprend pas la logique de la solution proposée.

Voici le cas de gigure :

Antoine attaque avec un Mutecaveau et un Batteuse de nuages. Il joue Tisse-miroir en ciblant la batteuse. Combien de blessures Nicolas va-t-il subir ?

A : 7 --- B : 9 --- C : 14


Solution proposée dans le magazine :

Le mutecaveau devient une photocopie couleur de la batteuse ce qui en fait une 7/7. Toutefois, il est toujours sous le coup d'un effet qui le fait devenir 2/2. Puisqu'on applique cet effet après l'effet de copie, on a donc une Batteuse de nuages verte coûtant %2 %G %G %G %G de tous les types, avec ses capacités de Changelin, et 2/2. L'autre Batteuse reste inchangée : 7 + 2 = 9


Pour moi le sort permettant au Mutecaveau de se transformée en 2/2 a été résolu, la pile a donc été vidé et l'effet est appliqué. Le tisse-mirroir arrive donc aprés et j'aurai donc dit que le mutecaveau devenait une copie de la batteuse et c'est tout ...

Pouvez-vous m'expliquez plus en détail avec les noms des règles intervenant dans ce cas de figure ?

D'avance merci :)

[ Dernière modification par OLG le 11 aoû 2008 à 23h42 ]
molodiets Membre · Légende 8 044 messages Inscrit le 10/11/2006
Mardi 12 Août 2008 à 01:42 #3
en effet c'est une question de couche. L'effet de copie est le moins prioritaire des effets continus.


418.5a. La valeur des caractéristiques d'un objet est déterminée en commençant par les valeurs propres à l'objet et en appliquant ensuite les effets continus en une série de couches et ce, dans l'ordre suivant : (1) les effets de copie (voir règle 503, "Copier des objets") ; (2) les effets de changement de contrôle ; (3) les effets de changement de texte ; (4) les effets de changement de type (ce qui inclut les effets qui changent le type de carte, le sur-type et/ou le sous-type d'un objet) ; (5) tous les autres effets, sauf ceux qui modifient la force et/ou l'endurance et enfin (6) les effets qui modifient la force et/ou l'endurance.

Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mardi 12 Août 2008 à 10:08 #4
le seul truc faux, c'est que l'effet qui donne tous les types de créature à la créature n'a rien à voir avec le changelin.(capacité que n'a pas le mutecaveau)

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