Divers questions

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Dead Membre · Légende 664 messages Inscrit le 03/01/2004
Mercredi 16 Juillet 2008 à 11:02 #1
Bonjour j'ai plusieurs questions qui me turlupinent ;)

1) Si mon adversaire à en jeu un port rishadan et que moi j'ai 3 terrains en jeu.
Si je joue un sort qui coûte 3 et que mon adversaire, en réponse, m'en engage 1. Qu'en est il des 2 autres terrains ? J'ai le droit de les dégager ? Je dois les laisser engager et faire quelque chose pour 2 ???

2) Est-il possible de contrer le : recyclage ? flashback ? Folie ? Transfert (Arashi) ? duplication ?

3) Si mon adversaire joue une créature avec le flash (ex : farfadette cafouillesort) durant mon tour. Est-ce que durant son tour, il aura le droit d'attaquer avec sa faerie ??

4) Si je pose un terrain animable (usine de mishra) et que je l'anime durant ce même tour. Est-ce que j'ai le droit d'attaquer ?

5) Si j'ai un Psychatog en jeu. J'attaque. Si mon adversaire laisser passer. Ai-je le droit de le booster ou dois-je le faire avant de déclarer ma phase d'attaque ? Et si mon adversaire bloque ? Ai-je le droit de booster mon psychatog ?

6) J'ai cru entendre que remue-méninges a été banni du legacy ... Info ou intox ?

Merci d'avance pour vos réponses

bonne journée @ p'luche
o0 - Happiness is real when sheared (into the wild) - 0o
Abitbol Membre · Légende 1 232 messages Inscrit le 06/06/2005
Mercredi 16 Juillet 2008 à 11:12 #2
1/ Tu payes le coût de lancement de ton sort -> tu engages tes terrains. En réponse, il peut t'en engager un, mais ça ne sert à rien puisqu'il est déjà engagé ! A la limite, il peut t'en engager un avant : dans ce cas, il te suffit de l'engager toi même en réponse pour ajouter un mana à ta réserve -> ça ne lui à servi à rien.

2/ Oui à tout : ce sont des capacités qui passent par la pile. Seule la mue ne peut être contrée.

3/ Oui, car il le contrôle depuis le début de son tour.

4/ Tout dépend : si tu viens de poser l'usine, elle sera, en tant que créature, affectée du mal d'invocation. Donc non. En revanche, si tu l'a posé avant le début de ton tour, c'est bon.

5/ Il le laisse passer : tu peut très bien le booster après la déclaration de la phase d'attaque. Il bloque : tu peux toujours le faire avant la phase d'inflexion des blessures (tout passe par la pile, ne l'oublie pas).

6/ Autorisée en Legacy.

[ Dernière modification par Abitbol le 16 jui 2008 à 11h13 ]
T'as raison. Je vais pas flipper pour ça. La vie continue.
— Le Duc.
Dead Membre · Légende 664 messages Inscrit le 03/01/2004
Mercredi 16 Juillet 2008 à 11:36 #3
Merci beaucoup pour vos réponses si rapides et précises mais j'en ai une dernière.

Pourquoi le port rishadan est-il autant joué (notamment dans gob's) ?

C'est la dernière promis

Et merci encore
o0 - Happiness is real when sheared (into the wild) - 0o
Abitbol Membre · Légende 1 232 messages Inscrit le 06/06/2005
Mercredi 16 Juillet 2008 à 11:45 #4
Alors je ne connais pas le jeu gobelin. Mais l'une des utilités qu'on peut y trouver (je n'ai indiqué que les situations où ça ne marche pas, c'est vrai...) : tu engage un terrain adverse qui te pose problème (terrain à capacité, qui peut s'animer, ou encore le seul terrain qui produit un type de mana...) au moment de son entretien : il peut très bien l'engager en réponse et ajouter son mana, mais il devra alors l'utiliser immédiatement (la réserve se vide par après). En gros, il est obligé de l'utiliser pour un éphémère ou une capacité activée. Bref ça le contraint tout de même un maximum. Donc ça peut tout de même gérer un terrain emmerdant.

Sinon n'hésites pas avec les questions je suis au boulot et je m'ennuie à donf. Je t'encourage à remplir ce forum, donc.

Et puis j'ai pris de vitesse Eveil, c'est un grand moment pour moi.

[ Dernière modification par Abitbol le 16 jui 2008 à 11h47 ]
T'as raison. Je vais pas flipper pour ça. La vie continue.
— Le Duc.
Dr_Z Membre · Légende 5 747 messages Inscrit le 21/08/2007
Mercredi 16 Juillet 2008 à 11:49 #5
On engage les terrains de l'adversaire pendant son entretient pour l'empe^cher de jouer des sorts gênants plus tards.
Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mercredi 16 Juillet 2008 à 12:06 #6
abitbol: il n'y a pas que la mue qui ne peut pas etre contrée: le dragage, le vol, l'initiative, la double initiative, le fait de mettre une carte en suspension,le fait qu'un permanent avec greffe, modularité ou solarisation arrive en jeu avec des marqueurs sur lui, le piétinement, etc.... ne peuvent pas etre contrés.

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