Précisions diverses

Sujet verrouillé

20 messages · 1 225 vues · qui a participé ?

Araniel Membre · Légende 1 074 messages Inscrit le 04/07/2005
Mardi 22 Juillet 2008 à 01:22 #16
C'est juste une subtilité dans la façon dont la règle est édictée. Ainsi :
"Régénérez [le permanent]" signifie "La prochaine fois que [le permanent] devrait être détruit ce tour-ci, éliminez toutes ses blessures, engagez-le et (s'il est en combat) retirez-le du combat à la place."
signifie que si un permanent devait être détruit d'une quelconque façon, à la place on élimine toutes ses blessures, on l'engage et on le retire du combat.

En gros sa destruction n'est pas "prévenue", elle est remplacée par un autre effet.
Le 18/06/2010, EveilDuFou a écrit
Ton attitude et tes paroles gavent du monde (plusieurs plaintes reçues). Bref, tu peux te taire quelques temps, ça nous fera du bien.
Beldaran Membre · Légende 478 messages Inscrit le 15/01/2007
Mardi 22 Juillet 2008 à 01:27 #17
Ok, effectivement vu sous cet angle... C'est assez sournois ce jeu en fait.

Bref, merci à tous et j'imagine que d'autres questions ne devraient pas tarder.
"Sometimes I think the surest sign that intelligent life exists elsewhere in the universe is that none of it has tried to contact us."
— Bill Watterson
TheWretched Membre · Divinité 3 437 messages Inscrit le 25/04/2006
Mardi 22 Juillet 2008 à 17:02 #18
vous n'avez pas de main maximale est un effet negatif. Je dirais donc qu'il l'emporte
en outre, vous n'avez pas de taille de main maximale est la supression d'une regle. Peu importe de combien est votre taille de main maximale si la regle de la taille de main maximale ne s'applique plus

Ici, aucun effet ne dit que quelque chose se produit, on ne peut donc pas utiliser la règle que tu as cité.

On doit utiliser la règle
418.5k. Certains effets affectent les règles du jeu plutôt que des objets. Par exemple, des effets peuvent modifier la taille de main maximale d'un joueur. Ces effets sont appliqués après que tous les autres effets continus ont été appliqués. Les effets continus qui affectent les coûts des sorts ou capacités sont appliqués dans l'ordre stipulé dans la règle 409.1f. Tous les autres effets de c egenre sont appliqués dans l'ordre du tampon horaire. Voir aussi les règles sur le tampon horaire et la dépendance (règles 418.5b-g).

Livre de sorts et profusion d'annulations modifiant tous les deux la taille de main maximale, on utilise le tampon horaire pour décider de qui prend le dessus (confirmé par l'official ruling du livre de sort : "04/10/2004 If multiple effects modify your hand size limit, apply them in the order they enter play. For example, if both this and another effect that sets your hand size are in play, the most recent in play decides your hand size.")
Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.
Beldaran Membre · Légende 478 messages Inscrit le 15/01/2007
Jeudi 24 Juillet 2008 à 11:38 #19
J'ai retrouvé la question que j'avais oublié :

Si je contrôle une bannerette de Pierreruisseau, un sage des jachères me coûte %1 ou %2 de moins à jouer ?

Merci d'avance
"Sometimes I think the surest sign that intelligent life exists elsewhere in the universe is that none of it has tried to contact us."
— Bill Watterson
Dr_Z Membre · Légende 5 747 messages Inscrit le 21/08/2007
Jeudi 24 Juillet 2008 à 11:47 #20
%1 de moins car il n'y a qu'une capacité.
Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.