Commandeer + Command

Sujet verrouillé

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yobby Membre · Sorcier 107 messages Inscrit le 11/06/2007 Vu en 2008
Mardi 03 Juin 2008 à 22:22 #1
Bonsoir,
si je joue un Commandeer sur un des commandements de Lorwyn (par exemple Cryptic Command), puis-je changer les modes du sort ou uniquement la/les cibles ?

Merci ! ;-)
paladinou Membre · Légende 569 messages Inscrit le 03/05/2008 Vu en 2009
Mardi 03 Juin 2008 à 22:30 #2
Uniquement la ou les cibles.
Les 2 choix sont faits avant et tu choisis de nouvelles cibles pour ces 2 choix là.
mangane Membre · Légende 1 150 messages Inscrit le 12/02/2004 Vu en 2013
Vendredi 06 Juin 2008 à 08:45 #3
Pour être plus clair, les modes sont choisis au moment du lancement du sort, avant de le mettre sur la pile. Donc le sort que tu copies n'a pas "Choisissez deux" mais par exemple "Contrez le sort ciblé. Piochez une carte."
Voila voila
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Vendredi 06 Juin 2008 à 09:22 #4
En fait les modes sont choisis après la mise en pile du sort mais avant que les joueurs récupère la priorité. Le commandeer est joué après que les modes ai été choisis et il ne donne pas la possibilité de les changer (les cibles ont elles aussi été choisies, mais commandeer permet de les changer).
Pour la manière de jouer un sort je conseille l'article d'arcarum et/ou les règles 409
Voici la règle sur les copies de sorts :
503.10. Copier un sort ou une capacité activée signifie en mettre une copie sur la pile. Une copie d'un sort ou d'une capacité n'est pas "jouée". Une copie d'un sort ou d'une capacité copie à la fois les caractéristiques du sort ou de la capacité et toutes les décisions prises lorsqu'il a été joué, y compris le mode, les cibles, la valeur de X , les coûts supplémentaires ou les coûts de substitution. (Voir règle 409, "Jouer des sorts et des capacités activées".) Les choix qui sont normalement faits lors de la résolution ne sont pas copiés. Si un effet de la copie fait référence aux objets employés pour payer ses coûts, l'effet utilise les objets employés pour payer les coûts du sort ou de la capacité original. Une copie d'un sort est possédée par le joueur qui contrôlait le sort ou la capacité qui l'a créée. Une copie d'un sort est contrôlée par le joueur l'ayant mise sur la pile. Une copie d'un sort est elle-même un sort, même si aucune carte ne lui est associée. Une copie d'une capacité est elle-même un capacité.

Ainsi que l'article sur les effets de copies.

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