Lost Auramancers + Mercy Killing

Sujet verrouillé

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frem Membre · Légende 473 messages Inscrit le 15/10/2005
Dimanche 01 Juin 2008 à 18:39 #1
Petit question.
Mise en situation :

Début entretien du joueur

Le dernier marqueur «temps» de Lost Auramancers s'en va .



Le joueur décide une fois le marqueur «temps» est parti et juste avant que l'effet de sacrifice se déclenche de jouer Mercy Killing .



Est ce que le joueur peut à la fois aller chercher un enchantement et mettre en jeu des jetons ?

Merci d'avance.

Frem

[ Dernière modification par frem le 01 jun 2008 à 18h41 ]
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molodiets Membre · Légende 8 044 messages Inscrit le 10/11/2006
Dimanche 01 Juin 2008 à 19:26 #2
oui

la capacité de disparition est ainsi expliquée par son reminder text: "Vanishing 3 (This permanent comes into play with three time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter from it. When the last is removed, sacrifice it.)"

La premiere phrase est une capacité statique. Les 2 autres sont 2 capacités déclenchés qui vont en pile. La deuxieme se declenche quand la premiere est resolue. Il est donc possible de jouer un ephemere en reaction au declenchement de la deuxieme capacitée déclenchée. Pendant que cette derniere est sur la pile, euthanasie se resoudra, sacrifiera la créature qui n'a pas de marqueur sur elle et mettra des jetons en jeu. Puis la capacitée de sortie de jeu de l'auramencien ira en pile et se resoudra. Enfin la derniere capacité de la disparition se resoudra mais ne trouvera rien a sacrifier

Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4
frem Membre · Légende 473 messages Inscrit le 15/10/2005
Dimanche 01 Juin 2008 à 21:32 #3

Le 01/06/2008, molodiets avait écrit ...

oui

la capacité de disparition est ainsi expliquée par son reminder text: "Vanishing 3 (This permanent comes into play with three time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter from it. When the last is removed, sacrifice it.)"

La premiere phrase est une capacité statique. Les 2 autres sont 2 capacités déclenchés qui vont en pile. La deuxieme se declenche quand la premiere est resolue. Il est donc possible de jouer un ephemere en reaction au declenchement de la deuxieme capacitée déclenchée. Pendant que cette derniere est sur la pile, euthanasie se resoudra, sacrifiera la créature qui n'a pas de marqueur sur elle et mettra des jetons en jeu. Puis la capacitée de sortie de jeu de l'auramencien ira en pile et se resoudra. Enfin la derniere capacité de la disparition se resoudra mais ne trouvera rien a sacrifier



Merci de ta réponse.
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molodiets Membre · Légende 8 044 messages Inscrit le 10/11/2006
Dimanche 01 Juin 2008 à 22:03 #4
il faut peut etre attendre confirmation quand meme.
Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4
imagine Membre · Divinité 1 745 messages Inscrit le 05/05/2006
Lundi 02 Juin 2008 à 10:52 #5
Salut

Réponse de l'ami molodiets confirmée.

A++ ;-)
imagine all the people... Je ne suis pas raciste mais il faut bien voir les choses en face : les enfants ne sont pas des gens comme nous

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