Capacités statiques

Sujet verrouillé

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michel36 Membre · Nomade 8 messages Inscrit le 11/04/2008
Mardi 06 Mai 2008 à 11:11 #1
Bonjour à tous.

Si j'ai bien compris une capacité statique c'est par exemple comme sur la carte Parfaite Impérieuse """ les autres créatures Elfes que vous contrôlez gagnent +1/+1""".

La capacité statique est donc un texte qui reste valide tant que cette carte est en jeu. Elle produit simplement un effet. OK.

Donc pour la présente carte, à chacun de mes tours je rajoute à chaque fois +1/+1 sur mes autres créatures Elfes et non une seule fois.

Cette capacité ne peut pas être utilisée a son arrivée en jeu, elle est comme la carte elle a le mal d'invocation ?

Suis je dans le vrai ou me suis-je trompé ?

Bonne journée à tous.
Aes_Sedai Membre · Modo Forum 3 907 messages Inscrit le 11/04/2007
Mardi 06 Mai 2008 à 11:16 #2
La parfaite impérieuse confère un bonus de +1/+1 à tes elfes tant qu'elle est en jeu (capacité statique) mais c'est tout!
Elle ne filera pas +1/+1 au tour N , +2/+2 au tour N+1, +3/+3 au tour N+2.
Son effet fonctionne en continu (même pendant le tour de ton adversaire).

Le mal d'invocation empèche une de tes créatures que tu ne contrôles pas continuellement depuis la début de ton plus récent tour d'attaquer ou d'utiliser des capacités requérants %t (capacités activées). Le mal d'invocation n'affectera donc pas la capacité statique.

[ Dernière modification par Aes_Sedai le 06 mai 2008 à 11h51 ]
Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost
Ornowe Membre · Légende 549 messages Inscrit le 26/06/2003
Mardi 06 Mai 2008 à 11:19 #3
tu m'as l'air embrouyé ;-)

la capacité statique (+1/+1) prend effet dès que parfaite est en jeu, (pas besoin de célérité) et ce tant qu'elle y reste. Aucune raison non plus qu'elle "n'applique" cette capa plusieurs fois ! Il faudrait pour cela qu'elle ai plussieurs fois la capacité, or je n'en lit qu'un exemplaire dans le texte

tu confond peut etre avec l'autre capacité (jeton) , qui est une capacité déclenchée. Pour celle la, puisqu'elle contient le signe "engagez" dans son cout il faudrait en effet ne plus avoir le mal d'invocation pour l'activer, donc lui donner la célérité ou attendre le tour suivant. Et celle la, rien ne t'empeche de l'activer plusieurs fois, tant que trouve un moyen de la dégager a chaque fois (donc une fois par tour si tu n'as pas de cartes qui la dégagent)

attention aussi, une capacité n'a jamais le mal d'invoc, c'est la creature qui l'a
Chaque réalité n'est que le rêve d'une autre, et chaque rêveur est un dieu qui s'ignore.
Diffusion selon Venser
Aes_Sedai Membre · Modo Forum 3 907 messages Inscrit le 11/04/2007
Mardi 06 Mai 2008 à 11:23 #4

Le 06/05/2008, Ornowe avait écrit ...

tu confond peut etre avec l'autre capacité (jeton) , qui est une capacité déclenchée.


C'est une capacité activée...
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michel36 Membre · Nomade 8 messages Inscrit le 11/04/2008
Mardi 06 Mai 2008 à 11:43 #5
Merci pour vos réponses. C'est vrai que parfois on cherche à se compliquer les choses ...

Merci et bonne journée.
michel36 Membre · Nomade 8 messages Inscrit le 11/04/2008
Mardi 06 Mai 2008 à 17:34 #7
Merci.
J'ai de quoi lire :-)

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