opalescence + humilité

Sujet verrouillé

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Manouel Membre · Légende 2 870 messages Inscrit le 15/06/2005
Dimanche 20 Avril 2008 à 12:18 #1
Envoyant ces 2 cartes cote à cote dans un classeur, je me suis demandé comment elles interagissaient entre elles?

opalescence humilité
- You exude pain. Your life is a patchwork of blackness, no time for joy...how do you cope with it?
- I have a Butler.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Dimanche 20 Avril 2008 à 13:11 #2
la partie de l'effet d'opalescence qui transforme les enchantements en creature s'applique en couche 4 (changement de type)
la partie de l'effet d'opalescence qui rend la force/endurance de ces enchantements chacune égale au ccm de l'enchantement s'applique en couche 6b.

la partie de l'effet retirant les capacité des créatures de l'humilité s'applique en couche 5.
la partie de l'effet renant les créatures 1/1 de l'humilité s'applique en couche 6b.

donc on applique dans l'ordre des couches:

4-l'humilité devient un enchantement-créature.

5-l'humilité perd ses capacités.
NB: l'humilité n'a plus de capacité, mais comme on a déjà commencé à appliquer son effet (à la couche 5), on appliquera quand même le "les créatures sont 1/1" en couche 6b.

-6b: comme on a deux effets indépendants à appliquer dans la meme sous-couche, on fait intervenir l'ordre du tampon horaire:
Si l'humilité est arrivée en jeu après l'opalescence, elle sera 1/1 sans capacité.
Si l'humilité est arrivée en jeu avant l'opalescence, elle sera 4/4 sans capacité.
Manouel Membre · Légende 2 870 messages Inscrit le 15/06/2005
Dimanche 20 Avril 2008 à 19:49 #3
Je te remercie.
- You exude pain. Your life is a patchwork of blackness, no time for joy...how do you cope with it?
- I have a Butler.
smc Membre · Divinité 10 634 messages Inscrit le 22/07/2004
Dimanche 20 Avril 2008 à 20:12 #4
Manu, t'es ban
Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?
smc Membre · Divinité 10 634 messages Inscrit le 22/07/2004
Dimanche 20 Avril 2008 à 21:29 #6
lyon, t'es ban
Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?
Nokiou Membre · Légende 1 353 messages Inscrit le 06/06/2007
Dimanche 20 Avril 2008 à 21:37 #7
Je suis et je relance d'une Soirée enchantée en jeu. Les créatures, qui sont alors des enchantements, changent-elles alors de F/E ?
arcarum Membre · Modo Forum 4 604 messages Inscrit le 27/11/2002
Lundi 21 Avril 2008 à 09:40 #8
Je ne vois pas le rapport, tu peux développer ta question s'il te plait.


pas mana, pas chocolat, testé et vérifié, arbitre lvl 2
Vahaldur Membre · Légende 775 messages Inscrit le 21/02/2007
Lundi 21 Avril 2008 à 11:29 #9
Il parle du cas où on a en présence Soirée enchantée et opalescence, voir avec humilité en plus.

Je suis cette conversation de très près, elle m'a l'air bien amusante :P
un égoïste c'est quelqu'un qui ne pense pas à moi :-D

Note : pseudo sur mws, et autre forum : Izryon.
Nokiou Membre · Légende 1 353 messages Inscrit le 06/06/2007
Lundi 21 Avril 2008 à 12:38 #12
Rajoute un arpenteur alors pour que ce soit drôle.
molodiets Membre · Légende 8 044 messages Inscrit le 10/11/2006
Lundi 21 Avril 2008 à 12:55 #13
et pourquoi pas un enchantement tribal: Fierté de la milice transformé en creature artefact tribal et boosté par son seigneur Cenn ratatinée
Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4
TheWretched Membre · Divinité 3 437 messages Inscrit le 25/04/2006
Lundi 21 Avril 2008 à 13:14 #14
C'est pas trop compliqué :-)

Couche 4 :
marche des machines, treille de mycosynthèse, soirée enchantée, et opalescence.
Marche des machines s'applique aux artefacts non-créatures, l'effet dépend donc de celui de treille et de celui d'opalescence.
Opalescende s'applique aux enchantements, l'effet dépend de soirée enchantée.
Ni treille ni soirée ne dépendent de quoi que ce soit.

On applique d'abord l'effet de treille ou soirée (selon le tampon horaire).
Tous les permanents deviennent des enchantements et artefacts en plus de leurs autres types.
Ensuite, opalescence : tous les autres permanents (vu que c'est des enchantements) gagnent le type créature en plus.
Marche des machines : son effet affecte seulement les artefacts non-créature, donc uniquement l'opalescence. Opalescence gagne donc le type créature.

couche 5 :
Tous les permanents perdent leurs capacités, vu que c'est des créatures (humilité).
Néanmoins, comme opalescence, marche, treille, soirée et humilité ont déjà commencé à appliquer leurs effets, ils finiront leur boulot.
note : si l'adversaire a joué déliquescence soudaine, l'effet d'humilité (qui est déjà une créature) dépend de celui de déliquescence. On applique donc la déliquescence en premier, et l'humuilité perd ses capacités, et n'a donc pas d'effet.

couche 6 :
On a tout plein de capacités de changement de force/endu, tous appliqués dans la même couche (6b).
On les applique donc dans l'ordre du tampon horaire de marche des machines, humilité, opalescence, déliquescence soudaine et divinité de respect. C'est l'effet avec le tampon horaire le plus récent qui prend le dessus. Tous les permanents sont affectés par tous ces effets de changement de force/endu, à part opalescence qui n'est pas affectée par le sien, et divinité qui n'est pas affecté par le sien.

voyez, pas dur :oops:

[edit]

L'arpenteur et l'enchantement tribal ça change pas grand chose, ce sont des permanents comme les autres.
La cenn ratatinée non plus. Arrivé en couche 6, elle a déjà perdu ses capacités. (humilité ou déliquescence)

[ Dernière modification par TheWretched le 21 avr 2008 à 13h19 ]
Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.

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