signal d'alarme + maitre ruchier

Sujet verrouillé

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batpov Membre · Sorcier 105 messages Inscrit le 24/04/2004
Dimanche 13 Avril 2008 à 17:04 #1
alors voila,
j'ai un signal d'alarme et un maître-ruchier de brinbois et un elfes de llanowar en jeu. J'engage les elfes de llanowar pour avoir un mana.

Je pause un elfe, j'ai donc un jeton et je dégage toutes les créatures.

Ma question est : est-ce que je peux dégager les elfes de llanowar entre le moment ou je pause un elfe et le moment ou le jeton arrive? Ce afin de pouvoir dégager les elfes de llanowar 2 fois.
Voir, c'est savoir !
Vouloir, c'est pouvoir !
Faire, c'est avoir !

lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Dimanche 13 Avril 2008 à 17:45 #2
oui. vu que tu controles les deux capacités déclenchées (signal d'alarme et maitre-ruchier)
tu peux les mettre en pile dans l'ordre de ton choix. si tu mets celle à jeton avant celle qui degage, celle qui degage toutes les creatures se resoudra d'abord, comme elles se resoudront dans l'ordre inverse, ca degagera toutes les creatures. ensuite tu recevras la priortié, donc tu pourras jouer la capacité de mana de l'elfe avant de resoudre la capacité qui met le marqueur en jeu.
puis on resoudra l'autre capacité: ca mettra le jeton en jeu, ce qui declenchera à nouveau la capacité du signal d'alarme: tu degageras alors a nouveau toutes tes creatures, donc tu pourras encore faire du mana avec ton elfe.

note que ca marchera aussi si tu mets les capacités en pile dans l'autre ordre.

[ Dernière modification par lyon4 le 13 avr 2008 à 17h47 ]

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