equiper pour 0

Sujet verrouillé

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Ornowe Membre · Légende 549 messages Inscrit le 26/06/2003
Lundi 24 Mars 2008 à 18:21 #1
j'ai en jeu un equipement qui coute 0 à equiper (shuko) et UNE creature : Spiritualiste Daru
à priori je dirai qu'on ne peut pas l'equiper a volonté, ne pouvant cibler la creature deja equipée, il en faudrait une deuxieme pour faire l'aller-retour entre les 2

pourtant ça fait deux fois qu'on me soutient le contraire sur mws, en argumentant (stupidement) en se referant a une liste d'un joueur pro... ce qui ne signifie rien puisqu'il peut tres bien la jouer comme je l'ai dit

mais bon, du coup, je doute

:-?
Chaque réalité n'est que le rêve d'une autre, et chaque rêveur est un dieu qui s'ignore.
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-Roswell- Membre · Légende 405 messages Inscrit le 14/01/2008
Lundi 24 Mars 2008 à 18:46 #2
Rien dans les règles d'équipement (502.33) ni d'artefact (212.2) n'interdit de cibler la créature déja équipée.
D'ailleurs :
501.2b. Si un effet essaie d'attacher une aura, un équipement, ou une fortification à un objet auquel il est déjà attaché, l'effet ne fait rien.


Tu peux donc tout à fait légalement activer la capacité de l'équipement en ciblant le Spiritualiste.
La capacité de l'équipement cible un clerc, ce qui déclenche la capacité du Spiritualiste.
On résout cette capacité, le Spiritualiste gagne +0/+2
On résout la capacité de l'équipement. Comme on essaye d'attacher un équipement à un objet auquel il est déjà attaché, l'effet ne fait rien. (mais ce n'est pas très grave, on a eu le +0/+2 voulu)
Ornowe Membre · Légende 549 messages Inscrit le 26/06/2003
Lundi 24 Mars 2008 à 18:56 #3
ok
il faudra peut etre changer la faq qui n'est du coup pas tres claire :
Vous pouvez déplacer un équipement que vous contrôlez d'une créature à une autre en payant son coût d'équiepement, mais vous ne pouvez pas choisir de le détacher.

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lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Lundi 24 Mars 2008 à 19:01 #4
à part la faute de frappe, il n'y a rien à corriger.

meme si on peut jouer la capacité en ciblant la creature déjà équipée (et donc faire marcher la combo avec le spiritualiste daru), l'equipement ne se déplacera pas (puisqu'il equipe déjà la créature).

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