Copie de créature

Sujet verrouillé

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Tenshi01 Membre · Sorcier 85 messages Inscrit le 02/12/2007
Lundi 24 Mars 2008 à 17:27 #1
Salut,

concernant le Chatoiement de chaleurl. Lorsque je copie une créature adverse, si cette créature a des marqueurs sur +/+ elle, es ce que ma copie de créature aura aussi ces marqueurs?

Merci

[ Dernière modification par Tenshi01 le 24 mar 2008 à 17h48 ]
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molodiets Membre · Légende 8 044 messages Inscrit le 10/11/2006
Lundi 24 Mars 2008 à 18:10 #2
non

Chatoiement de chaleur
Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4
Ornowe Membre · Légende 549 messages Inscrit le 26/06/2003
Lundi 24 Mars 2008 à 18:12 #3
503.2. Lorsqu'un objet est copié, la copie acquiert les valeurs copiables des caractéristiques d'origine de l'objet : le nom, le coût de mana, la couleur, le type de carte, le sous-type, le sur-type, le symbole d'extension, le texte de règle, la force, l'endurance, la loyauté. De plus, si l'objet est sur la pile, les choix faits lorsqu'il a été joué (mode, cibles, valeur de X, si un coût de kick a été payé, comment des cibles multiples seront affectées, etc.) sont aussi copiés. Les "valeurs copiables" sont les valeurs imprimées de l'objet, modifiées éventuellement par d'autres effets de copie et par les capacités "Au moment où [ce permanent] arrive en jeu" ainsi que par les capacités qui permettent à l'objet d'être face cachée. D'autres effets (y compris ceux de changement de type ou de texte) et les marqueurs ne sont pas copiés.

http://www.magiccorporation.com/mc.php?rub=bazar&file=regles/index&id=503

en bref:
la copie n'a pas de marqueurs, tout comme elle n'aurait pas le bonus d'un enchantement ou d'une equipement attaché a la creature copiée
Chaque réalité n'est que le rêve d'une autre, et chaque rêveur est un dieu qui s'ignore.
Diffusion selon Venser
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Lundi 24 Mars 2008 à 19:32 #4
elle n'aura droit à des marqueurs que si elle a une capacité la faisant arriver en jeu avec des marqueurs (par exemple si elle copie un automate abruti, elle arrivera en jeu avec 2 marqueurs +1/+1)

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