Samedi 08 Mars 2008 à 00:51
#1
On va commencer par mon doute sur le Kick. C'est u coût supplémentaire et j'ai cru lire que les coûts supplémentaires entraient dans le CCM quand ils étaient payés, je veux simplement confirmation.
Merci.
Maintenant une petite colle sur la Mue, peut être que c'en est pas une, peut être que c'est carrément dans la FAQ, mais je ne sais pas vraiment où la trouvait. Si mon adversaire attaque avec une 2/X, X>2, et que je bloque avec ma mue. Les dégâts rentrent dans la pile et je décide alors de flipper ma mue qui est un Basilic Serpentin. Mon Basilic survit, mais la créature bloquée?
En fait la question reviendrait à demander si le fait de retourner une mue, c'est créer une autre source de blessure (ici 0 puisque le Basilic a bloqué avant d'être retourné) ou non (et la
créature bloquée meurt).
Dans le même esprit, j'attaque avec une mue. Mon adversaire décide de faire changer la couleur de ma créature et prévient les blessures grâce à un Cercle de Protection. Je la retourne (après le changement de couleur), disons qu'il s'agisse d'une Ange exaltée et que le Cercle de protection contrôlé par l'adversaire n'est pas le blanc et qu'il ne peut plus changer de couleur mon ange. Mon ange inflige quand même ses 2 blessures ou pas?
La réciproque est elle vraie? Si j'attaque avec mon ange, mon adversaire utilise cette fois un cercle de protection blanc, je lance Récidive pour retourner mon Ange.
Les dégâts sont ils quand même prévenus...
-Si je lance Récidive en réponse au cercle?
-Si je lance Récidive après le cercle?
Si les dégâts sont infligés, combien? (en sachant que les dégats sont dans la pile quand le cercle s'active):
-0 car c'est l'ange qui a mis les dégâts dans la pile, ils sont donc blancs et prévenus
-4 car le changement de couleur contourne le cercle sans enlever les dégâts de la pile.
Gagnerai-je des points de vie?
Je ne connais pas les réponses à ces questions, c'est juste des situations tordues dans lesquelles je ne saurais pas ce qu'il se passerait.
Merci encore.
Merci.
Maintenant une petite colle sur la Mue, peut être que c'en est pas une, peut être que c'est carrément dans la FAQ, mais je ne sais pas vraiment où la trouvait. Si mon adversaire attaque avec une 2/X, X>2, et que je bloque avec ma mue. Les dégâts rentrent dans la pile et je décide alors de flipper ma mue qui est un Basilic Serpentin. Mon Basilic survit, mais la créature bloquée?
En fait la question reviendrait à demander si le fait de retourner une mue, c'est créer une autre source de blessure (ici 0 puisque le Basilic a bloqué avant d'être retourné) ou non (et la
créature bloquée meurt).
Dans le même esprit, j'attaque avec une mue. Mon adversaire décide de faire changer la couleur de ma créature et prévient les blessures grâce à un Cercle de Protection. Je la retourne (après le changement de couleur), disons qu'il s'agisse d'une Ange exaltée et que le Cercle de protection contrôlé par l'adversaire n'est pas le blanc et qu'il ne peut plus changer de couleur mon ange. Mon ange inflige quand même ses 2 blessures ou pas?
La réciproque est elle vraie? Si j'attaque avec mon ange, mon adversaire utilise cette fois un cercle de protection blanc, je lance Récidive pour retourner mon Ange.
Les dégâts sont ils quand même prévenus...
-Si je lance Récidive en réponse au cercle?
-Si je lance Récidive après le cercle?
Si les dégâts sont infligés, combien? (en sachant que les dégats sont dans la pile quand le cercle s'active):
-0 car c'est l'ange qui a mis les dégâts dans la pile, ils sont donc blancs et prévenus
-4 car le changement de couleur contourne le cercle sans enlever les dégâts de la pile.
Gagnerai-je des points de vie?
Je ne connais pas les réponses à ces questions, c'est juste des situations tordues dans lesquelles je ne saurais pas ce qu'il se passerait.
Merci encore.
Demystificator, c'est moi: Le Seul, l'Unique, l'Innimitable, l'Irremplaçable, le Vrai.
Il vous apprendra à faire le mort