Le 07/03/2008, molodiets avait écrit ...
quant on previent des blessures de combat, on previent des blessures assignées a un joueur par exemple mais pas encore infligée, non?
Je presume que tous les sorts de prevention recents doivent avoir un texte du style "prevenez les prochaines X blessures assignées a une créature ou un joueur". Les cicatrices du veteran meme en VO ne sont pas un exemple de clarté?
%T : Prévenez, ce tour-ci, les 2 prochaines blessures qui
devraient être infligées à une cible, créature ou joueur.
Si je dis : "Je devrais manger" -> Est-ce que j'ai mangé? Non. Donc, pas trop d'ambiguïté
Si j'ai bien compris, quand on utilise un blast sur un joueur on doit ceder la priorité a ce joueur, ce dernier peut decider de prevenir les blessures s'il a un sort qui permet de prevenir les blessures sur le joueur ciblé ou sur lui meme. Si ce joueur decide de ne pas le faire, alors l'adversaire peut choisir de rediriger les degats vers l'arpenteur
D'après le poste de lyon, oui. C'est une nouvelle référence des règles -> lyon4 ^^
les blessures qui viennent d'un blast passent elles par la pile et sont elles considerés comme des blessures dans la pile?
Non. Le sort est dans la pile, pas les dégâts. On répond au sort donc. Les dégâts ne passent par la pile que quand il s'agit de blessures de combats.
Sont-elles assignées et infligées comme les blessures de combats?
Non, cf juste au-dessus.
Alors le joueur ciblé ne peut plus prevenir les blessures car elles sont assignées/ infligées/sur (rayez la mention inutiles) l'arpenteur et qu'il n'a pas de sort prevenant les blessures assignées/ infligées/sur des arpenteurs.
Si j'ai compris ta phrase, alors ma réponse sur le blast y répond.
mais a quel moment le joueur qui controle le blast doit il decider de rediriger les blessures? (n'importe quand une fois que le blast est sur la pile ou a un moment précis?)
Ça suit les règles de redirection normale.
Voir :
212.9g
419.6c
419.9
Je préfère ne pas dire "elles sont redirigées au dernier moment" parce que ça ne fait pas du tout extrait des règles. Mais je ne trouve pas d'autre termes...
Tient, en passant. Je viens de trouver la règle que lyon a expliqué plus haut :
Si deux (ou plus) effets de remplacement ou de prévention essayent en même temps de modifier le même événement de manières contradictoires, le joueur qui contrôle le permanent affecté (ou son propriétaire s'il n'a pas de contrôleur)
édit : pauvre lestat13 qui va voir son topique complètement maltraité, et qui va devoir lire des pavés avant de tout comprendre
[ Dernière modification par Vahaldur le 07 mar 2008 à 11h49 ]
un égoïste c'est quelqu'un qui ne pense pas à moi
Note : pseudo sur mws, et autre forum : Izryon.