Blink et sower

Sujet verrouillé

10 messages · 943 vues · qui a participé ?

TheWretched Membre · Divinité 3 437 messages Inscrit le 25/04/2006
Jeudi 06 Mars 2008 à 18:39 #2
Le blink se résout. On retire la semeuse de la partie. Leffet continu de "prise de contrôle" prend fin. Le contrôleur de la créature contrôlée la récupère. La semeuse revient en jeu. La capacité d'entrée en jeu se déclenche.

Puis, la capacité s'étant déclenchée va en pile. A sa résolution, tu prendras le contrôle d'une créature .

[ Dernière modification par TheWretched le 06 mar 2008 à 19h01 ]
Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.
Dr_Z Membre · Légende 5 747 messages Inscrit le 21/08/2007
Jeudi 06 Mars 2008 à 18:58 #3
Aucune capacité ne se déclenche quand la semeuse quitte le jeu (c'est juste un effet continu qui prend fin).
Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...
TheWretched Membre · Divinité 3 437 messages Inscrit le 25/04/2006
Jeudi 06 Mars 2008 à 18:58 #4
au temps pour moi, j'édite :oops:
Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.
Azif Membre · Druide 53 messages Inscrit le 23/09/2007
Vendredi 07 Mars 2008 à 13:00 #5
Bonjour,

Même question si on la blink en réponse à la mise en pile de sa capa d'arrivée en jeu ?
Vahaldur Membre · Légende 775 messages Inscrit le 21/02/2007
Vendredi 07 Mars 2008 à 13:12 #6
Sa capacité ne fait pas d'effet, car elle a déjà quitté le jeu. Je parle de celle déjà déclenchée bien sûr, pas de celle qui va se déclencher à son retour du blink.
un égoïste c'est quelqu'un qui ne pense pas à moi :-D

Note : pseudo sur mws, et autre forum : Izryon.
Azif Membre · Druide 53 messages Inscrit le 23/09/2007
Vendredi 07 Mars 2008 à 15:06 #7
Ne fait pas effet ? Je suis curieux sur ce terme. Elle est en pile, donc elle devrait se résoudre, sauf si elle est contrée faute de cible légale, non ? Et vu qu'elle est pas encore résolue, l'effet continu peut être avorté avant d'exister ?...

Tu veux bien développer s'il te plait ? ^^'

[ Dernière modification par Azif le 07 mar 2008 à 15h06 ]
molodiets Membre · Légende 8 044 messages Inscrit le 10/11/2006
Vendredi 07 Mars 2008 à 15:34 #8
418.3d. Certains effets issus de capacités activées ou déclenchées ont des durées du type "tant que…". Si la condition de fin d'existence du "tant que..." est réalisée avant le moment où l'effet serait d'abord appliqué, l'effet ne fait rien. Il ne commence pas pour s'arrêter aussitôt, et ne dure pas non plus indéfiniment.

Exemple : Endosquelette est un artefact avec une capacité activée qui a pour texte : ", : La créature ciblée gagne +0/+3 tant que l'Endosquelette reste engagé." Si vous jouez cette capacité et que l'Endosquelette se dégage avant qu'elle ne se résolve, la capacité n'a aucun effet car sa durée (tant que l'Endosquelette reste engagé) a expiré avant même que l'effet ne commence.

Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4
Azif Membre · Druide 53 messages Inscrit le 23/09/2007
Vendredi 07 Mars 2008 à 17:38 #10
Merci beaucoup à tous :)

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.