Combo Baton Mordépine et la pile

Sujet verrouillé

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rd-00 Membre · Nomade 8 messages Inscrit le 03/03/2008 Vu en 2010
Lundi 03 Mars 2008 à 12:17 #1
Bonjour,

Ma question concerne les combo du genre Arroser de digitale lunaire+Pyromancien sybarite+Bâton mordépine et la pile de manière générale.

Le principe de la combo est d'envoyer une "blessure à distance" meurtrière (contact mortel) sur une créature. La créature visée va au cimetière, le "tueur à distance" se dégage et recommence à l'infini.

Mais une créature ne va au cimetière que lorsque la pile se résout. non ?
Donc le "tueur à distance" ne se dégage pas tout de suite...

Tout ça pour en venir a ma question proprement dite :
Dans une phase principale, est-ce qu'il n'y a qu'une seule pile qui se résout à la fin de la phase principale ?
Si oui, la combo citée est illegale.... non ?

Merci
Dr-Tenma Membre · Légende 4 134 messages Inscrit le 20/04/2007 Vu en 2013
Lundi 03 Mars 2008 à 12:30 #2
Non non, pas du tout.

On active la capa du pyro, on la laisse se résoudre, la créature ciblée prend 1. La capa du contact mortel va en pile, on la laisse se résoudre, la créature blessé est détruite, la capa du baton va en pile, on la laisse résoudre, et on retourne au début de mon paragraphe.

La combo est tout à fait valide.
rd-00 Membre · Nomade 8 messages Inscrit le 03/03/2008 Vu en 2010
Lundi 03 Mars 2008 à 12:51 #3
donc un sort/capa va sur la pile et se résout immédiatement si personne ne joue de sort/capa en réponse ?
molodiets Membre · Légende 8 044 messages Inscrit le 10/11/2006 Vu il y a plus d'un mois
Lundi 03 Mars 2008 à 13:05 #4
en effet la pile ne se resout que un sort/ capacité a la fois. Des que le sort ou la capacité qui est sur le dessus de la pile est résolu, les joueurs a commencer par le joueur actif recoivent la priorité pour jouer des sorts ou capcité qui iront au dessus de la pile qui n'est pas vide ensuite les adversaires recevront la priorité. Si chaque joueur cede la priorité sans rien jouer alors on resout la derniere capacité/sort sur la pile puis le joueur actif recupere la priorité.
Cette regle existe depuis l'apparition de la pile en 6eme edition. Avant, tous les sorts joués en réaction devaient etre résolus d'une traite

[ Dernière modification par molodiets le 03 mar 2008 à 13h06 ]
Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Lundi 03 Mars 2008 à 15:33 #5
la pile est une zone.
il n'y en a qu'une et une seule. (sauf dans une variante multijoueur appelée Grand melee, mais là, c'est HS)
la pile ne se résout pas (ce qu'on résout, ce sont les objets qui se trouvent dans la pile.)


voir l'article sur la pile ans le bazar pour les détails.


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