oracle gravé réanimé?

Sujet verrouillé

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alkrys Membre · Nomade 4 messages Inscrit le 17/01/2008
Vendredi 08 Février 2008 à 12:21 #1
bonjour

j'ai en jeu un annonciateur de l'aube blanche , une manipulatrice de cytoplaste avec 2 marqueurs greffe et une chambre d'énergie et puis un oracle gravé au cimetiére.
au debut de mon entretien,
1/puis je renvoyer en jeu l'oracle et mettre un marqueur sur lui avec la chambre d'énergie pour qu' il reste en jeu?
2/puis je renvoyer en jeu l'oracle et déplacer le marqueur greffe pour qu'il reste en jeu?

merci

[ Dernière modification par lyon4 le 08 fév 2008 à 13h10 ]
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Vendredi 08 Février 2008 à 13:10 #2
1/ non. tu dois choisir la cible de la capacité de la chambre d'energie à sa mise en pile, comme l'oracle n'est pas encore en jeu à ce moment là, on ne peut pas le choisir. (et meme si tu avais pu, ca ne marcherait pas cf reponse 2)

2/non plus.
l'oracle revient en jeu avec une endurance de 0, donc sera mis au cimetière avant que la capacité de la greffe n'aille sur la pile.


pour que ca marche, il faudrait qu'un effet le fasse arriver en jeu avec des marqueurs +1/+1 (pas un effet qui lui donne une fois arrivé en jeu), ou alors qu'un effet d'une capacité statique lui donne une endu de 1 ou plus (genre antienne de gaia)

ps: c'est des marqueurs +1/+1, pas des marqueurs greffe.
Vahaldur Membre · Légende 775 messages Inscrit le 21/02/2007
Vendredi 08 Février 2008 à 14:44 #3
question similaire :
Garde noire d'Oona en jeu, je joue un gredin 0/0 (Conspiration en jeu, avec choisi gredin, par exemple.). cette 0/0 va donc rester en vie?
un égoïste c'est quelqu'un qui ne pense pas à moi :-D

Note : pseudo sur mws, et autre forum : Izryon.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Vendredi 08 Février 2008 à 15:30 #4
oui, car la capacité de la garde noire d'oona fait arriver en jeu avec un marqueur +1/+1 (c'est une capacité statique qui remplace l'arrivée en jeu du gredin par une arrivée en jeu avec un maqueur +1/+1). elle arrivera donc en étant 1/1.

si la capacité de la garde noire avait été déclenchée ( ex: "à chaque fois qu'un gredin arrive en jeu, mettez un marqueur +1/+1 sur lui"), le gredin serait arrivé 0/0 et donc aurait été mis au cimetière avant de pouvoir bénéficier du marqueur.
alkrys Membre · Nomade 4 messages Inscrit le 17/01/2008
Vendredi 08 Février 2008 à 16:04 #5
ok merci

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