capacité flash et sauvetage marche eternelle

Sujet verrouillé

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25230 Membre · Sortisan 20 messages Inscrit le 07/01/2008
Mercredi 16 Janvier 2008 à 10:37 #1
Est ce que la capacité flash et sauvetage d'une carte tel que l'élémental de poussiere peut etre jouée après l'attribution des blessures de combat ?
je joue avec un ami et celui ci me dit que c'est impossible de rappeller une creature aprés l'attribution des blessures de combat avec ces capacités car la carte est "morte" dans ma main.et si je le fais cela annule l'attribution des blessures de combat pour les monstres

qui a raison ?répondez moi svp en citant des règles précises et en postant de nombreux comentaires merci

[ Dernière modification par lyon4 le 16 jan 2008 à 11h01 ]
L'homme en Noir fuyait à travers le désert... et le Pistolero le suivait...
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mercredi 16 Janvier 2008 à 11:08 #3
ca depend de ce que tu appelles "attribution".

l'etape de blessures de combat de la phase de combat se passe ainsi:
-d'abord le joueur attaquant assigne les blessures de combat de ses attaquantes. (assigner=dire combien et à qui sa creature fait ses blessures. les blessures ne sont pas encore infligées)
-ensuite le joueur defenseur fait de meme avec les bloqueuses.
-ensuite, ces assignations sont mises sur la pile en un seul objet.
-à ce moment là, les joueurs peuvent enfin jouer (priorité au joueur attaquant)

si tu veux jouer l'elemental de poussiere, c'est maintenant le bon moment.
tu remonteras alors tes creatures dans ta main.

-ensuite, on resout l'objet representant l'assignation des blessures de combat: les blessures de combat sont infligées telles qu'elles ont été assignées plus tot. tes créatures n'etant plus là, elles ne peuvent pas recevoir de blessure. en revanche, meme si elles ne sont plus en jeu, elle infligeront leurs blessures de combat (telles qu'elles ont été assignées plus tot).

si tu avais attendu ce moment pour jouer l'élémental, ça serait trop tard, car tes créatures auraient déjà recues des blessures, et auraient été détruites avant que tu puisses jouer l'elemental.

25230 Membre · Sortisan 20 messages Inscrit le 07/01/2008
Vendredi 22 Février 2008 à 16:42 #4
autre question sur le sauvetage:
est ce que je peux joué le LION A CRINIERE BLANCHE en flash pour bloquer une créature attaquante puis le rappeler ?

et merci a lyon4
L'homme en Noir fuyait à travers le désert... et le Pistolero le suivait...
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Vendredi 22 Février 2008 à 16:57 #5
non.

pour qu'il puisse bloquer, tu dois le mettre en jeu avant l'etape de declaration des bloqueurs (pour qu'il soit en jeu lorsque cette etape commencera et donc lorsqu'on déclarera les bloqueurs). généralement, pour surprendre le joueur attaquant, on le fait à l'étape de déclaration des attaquants.

si tu le mets en jeu à l'etape de declaration des attaquants, il quittera le jeu à cette même étape.
donc il ne sera plus là à l'étape de déclaration des bloqueurs, et ne pourra donc pas etre déclaré comme bloqueur.

[ Dernière modification par lyon4 le 22 fév 2008 à 16h59 ]
25230 Membre · Sortisan 20 messages Inscrit le 07/01/2008
Samedi 23 Février 2008 à 14:53 #6
ca marche donc si le lion est seul et se rappel avec sa capacicité merci
L'homme en Noir fuyait à travers le désert... et le Pistolero le suivait...
Maku Membre · Seigneur 160 messages Inscrit le 08/11/2006
Samedi 23 Février 2008 à 17:50 #7
Non, tu n'as pas compris.

Si ton Lion est joué en flash, il arrive en jeu. Immédiatement, sa capacité d'arrivée en jeu se mets sur la pile, et avant de faire quoique ce soit, tu dois résoudre la pile, et donc le renvoyer dans ta main. Ce qui fait qu'il ne peut pas bloquer, et que tu viens de dépenser du mana "inutilement"...
25230 Membre · Sortisan 20 messages Inscrit le 07/01/2008
Dimanche 24 Février 2008 à 18:25 #8
javais compris mais falé confirmé merci
L'homme en Noir fuyait à travers le désert... et le Pistolero le suivait...

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