"vous contraint à vous défausser" + lands vivants

Sujet verrouillé

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Kadian Membre · Seigneur 171 messages Inscrit le 09/09/2005
Mercredi 09 Janvier 2008 à 14:03 #1
Bonjour à tous ! voilà mon problème:

quand il est dit "Quand un sort ou une capacité qu'un adversaire contrôle vous contraint à vous défausser [du Quaignoss par exemple]" ce qui suit se résout seulement quand on a pas d'autres choix (à cause de détresse par exemple ou tout simplement que l'on a plus que cette carte dans la main) ou aussi quand on aurait pu choisir de se défausser d'une autre carte?

et ma deuxième question:
Au sujet des terrains comme village arboricole qui se transmorfent en créatures, est il possible (par une quelquonque capacité ce n'est pas important) de leur mettre un ou plusieurs marqueurs +1/+1 (qui ne peuvent cibler que les créatures) quand ils sont transformés mais surtout si oui est-ce qu'ils conservent ces marqueurs quand ils ne sont plus des créatures?
Je ne vois pas pourquoi ça ne serait pas possible mais je préfère demander...


merci d'avance

[ Dernière modification par Kadian le 09 jan 2008 à 14h04 ]


smc Membre · Divinité 10 634 messages Inscrit le 22/07/2004
Mercredi 09 Janvier 2008 à 14:10 #2
1° meme si tu avais d'autres choix de carte à défausser, cela sera un sort ou une capacité qu'un adversaire contrôle t'ayant contraint à te défausser.

2° les marqueurs restent. si tu retransformes le village en créature, ils seront de nouveau utiles
Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mercredi 09 Janvier 2008 à 14:12 #3
du moment que c'est l'effet d'un sort ou d'une capacité contrôlés par un adversaire qui fait que tu te défausses (que tu choisisses ou non la carte n'a pas d'importance), la capacité se déclenchera.

pour le village arboricole. oui, c'est possible.
en contrairement aux auras (avec enchanter: creature) et equipements, les marqueurs resteront quand le village cessera d'etre une creature. ils n'auront alors aucun effet (puisqu'il n'aura plus de force/endu) jusqu'à ce que le village redevienne une creature.
Kadian Membre · Seigneur 171 messages Inscrit le 09/09/2005
Mercredi 09 Janvier 2008 à 14:26 #4
ok merci beaucoup


Kadian Membre · Seigneur 171 messages Inscrit le 09/09/2005
Mercredi 09 Janvier 2008 à 19:25 #5
juste pour une petite précision: est-ce que ces lands là sont considérés comme des sorts?


Emrad Membre · Druide 55 messages Inscrit le 26/12/2007
Mercredi 09 Janvier 2008 à 23:57 #6
Non un land n'est jamais considéré comme un sort, et n'a jamais de cout de mana.
Le forum de la communauté belge francophone de Magic the Gathering
smc Membre · Divinité 10 634 messages Inscrit le 22/07/2004
Jeudi 10 Janvier 2008 à 10:17 #7
"considéré comme", ça ne veut rien dire
Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?
Kadian Membre · Seigneur 171 messages Inscrit le 09/09/2005
Jeudi 10 Janvier 2008 à 17:49 #9
ok merci


Kadian Membre · Seigneur 171 messages Inscrit le 09/09/2005
Dimanche 13 Janvier 2008 à 14:24 #10
j'ai encore une petite question:

pour le village arboricole , est il possible en payant le cout d'attaquer dès le premier tour où il arrive en jeu?
je pense que c'est possible car un terrain peut agir dès le premier tour mais je préfère demander


Dr_Z Membre · Légende 5 747 messages Inscrit le 21/08/2007
Dimanche 13 Janvier 2008 à 15:19 #11
Tu as tort. Toutes créature sans la célérité est affectée par la mal d'invocation.
Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...
Kadian Membre · Seigneur 171 messages Inscrit le 09/09/2005
Dimanche 13 Janvier 2008 à 19:15 #12
ok merci beaucoup




Thorfin57 Membre · Nomade 10 messages Inscrit le 04/11/2007
Dimanche 13 Janvier 2008 à 20:24 #13
Je pose une question dans ton post (je ne sais pas si ca se fait).

Je me suis toujours demandé : si on transforme le terrain en créature et que l'adversaire tue la créature (avec des blessures de combats, rituel, ephémères...) elle va au cimetière ? et donc le terrain aussi ?

Pour moi il est logique que oui, mais sait-on jamais !

Sinon a propos de Urborg, tombe de Yaugzebul (puisqu'on est dans les terrains) : ca veut dire quoi concrètement ?

Que si j'ai une montagnes je peux choisir de l'engager et d'ajouter un mana noir ou un rouge à ma réserve ? Il ne peut ajouter qu'un mana par tour bien sûr ?
kakkhara Membre · Légende 4 236 messages Inscrit le 13/03/2004
Dimanche 13 Janvier 2008 à 20:36 #14
oui oui si on te tue ton village arboricole, il va au cimetière comme toutes les créatures.

et avec urborg oui ta montagne rajoutera du mana rouge ou du mana nir puisque c'est un marais en plus de ses autres types de terrain : donc ca reste une montagne et toute montagne a la capacité %T : ajoutez %R à votre réserve. (à noter que ton urborg étant également un marais elle produit du mana noir.)

(en revanche ca ne marche que s'il est spécifié que le ou les terrains concernés gardent leurs types : par exemple avec une lune de sang tes terrains non base ne sont plus que des montagnes et ne peuvent donc plus fournir que du mana rouge.
"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."

lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Dimanche 13 Janvier 2008 à 20:57 #15
tu n'as pas un terrain d'un coté et une créature de l'autre.
tu as juste un permanent qui est à la fois une créature et un terrain.
qu'on détruise ce permanent avec un sort anti-créature (ou des blessures de combat) ou anti-terrain, cela reviendra au meme: il sera détruit et donc mis au cimetière.

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