Double initiative

Sujet verrouillé

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Why_Me_64 Membre · Nomade 13 messages Inscrit le 25/01/2007
Samedi 08 Décembre 2007 à 00:56 #1
Voila j'ai une petite question pour vous chers amis magiciens: si une créature avec la double initiative ,admettons assaillante chasseciel, est bloquée par une 1/1 vol quelconque, est-ce que l'assaillante met une blessure au defenseur pendant la phase d'initiative et une blessure au joueur pendant l'attribution des dégats normale, ou bien la créature est-elle bloquée définitivement pour ce tour-ci. Merci.
dd_angel Membre · Seigneur 152 messages Inscrit le 30/07/2006
Samedi 08 Décembre 2007 à 02:05 #2
Une créature bloquée le reste, qu'elle ai l'initiative ou la double initiative ne change rien.
La double initiative ne permet que d'infliger deux fois les dégats à un joueur ou une créature sans l'initiative qui l'a bloque.
Je suis un boulet...mais ceci ne vous donne pas le droit de me considérer comme tel. CoinduWEB.fr
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Samedi 08 Décembre 2007 à 10:54 #3
pour qu'elle puisse infliger des blessures à l'adversaire tout en étant bloquée, il aurait fallu qu'elle ait une capacité comme le piétinement.

là, c n'est pas le cas, donc elle n'infligera rien à la deuxieme etape de blessures de combat.
molodiets Membre · Légende 8 044 messages Inscrit le 10/11/2006
Samedi 08 Décembre 2007 à 15:43 #4
et une creature 4/4 double initiative + pietinement bloquée par une 2/2 sans capacitée infligera donc 6 blessures a l'adversaire?
Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4
Vahaldur Membre · Légende 775 messages Inscrit le 21/02/2007
Samedi 08 Décembre 2007 à 18:54 #5
oui.
à l'initiative : 2 au joueur + 2 à la créature adverse (qui meurt)
+4 pour les dégats "normaux", après l'initiative.


par contre, je me demande si on peut décider de mettre 8 dégats sur la créature 2/2. je suppose que non, puisque cette dernière meurt avant, et donc que l'on ne peut lui mettre que 4 dégats. mais pas sur.. les 4 dégats restant sont forcément pour le défenseur?

[ Dernière modification par Vahaldur le 08 déc 2007 à 18h55 ]
un égoïste c'est quelqu'un qui ne pense pas à moi :-D

Note : pseudo sur mws, et autre forum : Izryon.
magic13 Membre · Légende 491 messages Inscrit le 20/10/2007
Dimanche 09 Décembre 2007 à 10:32 #6
Mais si la 1/1 a la double initiative elle inflige 1 blessure d'abord à la créature adverse et la créature adverse meurt et comme il n'y a plus de créature pour bloqué elle inflige 1 blessure à l'adversaire non?
a+ :-D


cerealekiller Membre · Légende 1 629 messages Inscrit le 20/08/2006
Dimanche 09 Décembre 2007 à 10:40 #7
Magic13 --> non. Ta créature est toujours bloquée. C'est comme lorsque l'adversaire te bloque une créature attaquante, puis renvoit sa créature bloqueuse dans sa main (pour la sauver) ou qu'elle meurt avant les blessures de combat. Ta créature étant toujours bloquée, elle ne peux pas infliger de blessures de combat au joueur adverse, sauf cas du piétinnement.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Dimanche 09 Décembre 2007 à 11:01 #8
si des gens s'embetent à ecrire des articles, c'est pour que vous alliez les lire.

toutes ces questions ont leurs reponses dans l'article qui se trouve dans le bazar technique.

et puis il y a déjà 2 sujets recents sur la double initiative encore sur la premiere page du forum. regardez un peu avant de poster.

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