Euh, venez aidez un ignorant, please !

Sujet verrouillé

4 messages · 1 064 vues · qui a participé ?

Dragondefeu Membre · Seigneur 124 messages Inscrit le 09/02/2003 Vu en 2011
Jeudi 01 Mai 2003 à 14:19 #1
Vala c'est pour savoir 2 trucs :
Imaginons que mon adversaire joue un Rhox. C'est à moi, et je fais Contrôle Magique sur le Rhox. Puis je attaquez avec le Rhox ce tour-ci ?
- Si mon adversaire joue un kavru Langefeu est que je le contrecarre, fait il quand même 4 blessures ???

Merci

ndnm Membre · Nomade 0 messages Inscrit le 22/03/2003 Vu en 2005
Jeudi 01 Mai 2003 à 14:22 #2
Pour le rhox, je suis pas sûr, mais je crois que tu peux attaquer tout de suite ( il faut que la créature ait passé un entretien sur la table ).
Pour le languefeu, sa capacité se declenche à son arrivée en jeu. Si tu le contre, il n'arrive pas en jeu, donc n'inflige aucun degats
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Jeudi 01 Mai 2003 à 15:05 #3
Si ton adversaire vient de la jouer au tour precedent, la creature a toujours le mal d'invocation a ton tour. (car elle doit vivre un debut de tour de son controleur pour ne plus avoir le mal d'invoc)

Si ton adversaire l'a jouée il y a 2 tours ou plus, elle n'a pas le mal d'invoc , donc pas de probleme qd tu en prends le controle.
Sheep Membre · Divinité 455 messages Inscrit le 15/04/2002 Vu en 2024
Jeudi 01 Mai 2003 à 16:48 #4
rectificarions :

Pour le rhox, si tu en prends le contrôle avec un controle magique, il aura dans tous les cas le mal d'invocation (même si ton adversaire l'a joué il y a longtemps) donc tu ne pourras pas attaquer avec
pour qu'une créature n'ait pas le mal d'invocation, il faut que son controleur actuel la controle au moins depuis le début du tour, avec le controle magique, tu en prends le controle pendant ta phase principale, donc après le début du tour, la condition n'est pas respectée et tu ne peux pas attaquer

pour le languefeu, il a une capacité d'arrivée en jeu.
quand tu joues ton languefeu, il va sur la pile, ton adversaire peut le contrcarrer tant qu'il est sur la pile. Si il est contrecarré, il passe directement de la pile au cimetière, donc a aucun moment il n'est arrivé en jeu et il n'infligera pas les 4 dégats
Sheep
You decide your own level of involvement

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.