Questions sur Paire Sauvage

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Baccata Membre · Sortisan 29 messages Inscrit le 07/03/2004
Dimanche 11 Novembre 2007 à 19:28 #1
Salut salut! Alors ma première question est la suivante :

Paire Sauvage 4GG http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-13307-paire-sauvage.html

Enchantement

À chaque fois qu'une créature arrive en jeu, si vous l'avez jouée depuis votre main, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature ayant le même total de force et d'endurance et la mettre en jeu. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque.

Est-ce que le total de force est d'endurance signifie la somme de la force et de l'endurance? C'est à dire, en gros, peut-on aller chercher une 1/3 quand une 2/2 arrive en jeu.



Ma deuxième question est la suivante : si on a la Paire Sauvage en jeu, ainsi qu'un Mageforce Primordial :

Mageforce Primordial 2G

Creature : elfe et shamane 2/2

À chaque fois qu'une autre créature arrive en jeu sous votre contrôle, cette créature gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour.

Comme j'ai un peu de problèmes avec la pile : est-ce qu'on peut appliquer d'abord la capa du mageforce pour augmenter la F/E d'une créa et ENSUITE aller chercher une créa de F/E plus élevée grâce à la Paire Sauvage. En gros, peut-on poser une 2/2, lui faire gagner +3/+3 pour la faire passer 5/5 et aller chercher une 5/5 et la poser?

Merci d'avance pour les réponses ^^
La fin justifie les moyens...
cerealekiller Membre · Légende 1 629 messages Inscrit le 20/08/2006
Dimanche 11 Novembre 2007 à 19:40 #2
Oui, tu peux aller chercher une 2/2 avec une 1/3.

Tu contrôle les deux capacités déclenchées, tu choisis donc leur ordre de mise en pile. Tu peux donc mettre d'abord celle de la paire puis celle du mageforce, de manière à ce que la capacité du mageforce se résolve en premier, et à ce que ta 2/2 soit 5/5 au moment de la résolution de la capacité de la paire, ce qui te permet d'aller une 5/5 (ou 4/6, ou 10/0, ou ...)

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