Dimanche 22 Juillet 2007 à 11:54
#16
jbc: c'est ça...
sauf pour le %X, où tu te plantes. il vaut %0 si la carte n'est pas sur la pile, mais il vaut la valeur choisie pour X si la carte est en pile. et ceci vaut pour le cout de mana et le cout converti.
par exemple si tu joues une boule de feu pour X=3 , tant qu'elle sera sur la pile, son cout de mana sera %3 %R , et donc son cout converti de mana 4.
On ne pourra donc copier une boule de feu avec la capacité du guildmage que si on choisit X=1 ou X=0. (puisqu'il faut un ccm de 2 ou moins)
sauf pour le %X, où tu te plantes. il vaut %0 si la carte n'est pas sur la pile, mais il vaut la valeur choisie pour X si la carte est en pile. et ceci vaut pour le cout de mana et le cout converti.
par exemple si tu joues une boule de feu pour X=3 , tant qu'elle sera sur la pile, son cout de mana sera %3 %R , et donc son cout converti de mana 4.
On ne pourra donc copier une boule de feu avec la capacité du guildmage que si on choisit X=1 ou X=0. (puisqu'il faut un ccm de 2 ou moins)
