sorcier de serendib

Sujet verrouillé

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Mikila Membre · Sortisan 19 messages Inscrit le 30/06/2007 Vu en 2007
Samedi 30 Juin 2007 à 11:45 #1
Bonjour!
j'ai en jeu un sorcier de serendib.

Sorcier de serendib-créature-
engagez cette créature: la créature ciblée devient 0/2 jusqua la fin du tour. 1/1

une créature 1/1 a 2 marqueurs +1+1 sur elle et jactive la capa du sorcier sur la créature: combien aura ma créature?
Un ami ma parler d'une histoire de couche mai je nai pa tro compris.

[ Dernière modification par Mikila le 25 jui 2007 à 14h30 ]
5 voyelles, 1 consonne
En français composent mon nom,
Et je porte sur ma personne
De quoi l'écrire sans crayon. Voltaire
;-) à Gulain : On s'est fait eu!
Mendeed Membre · Légende 2 314 messages Inscrit le 07/12/2006 Vu il y a plus de 6 mois
Samedi 30 Juin 2007 à 11:48 #2
Si je ne me trompes pas, la créature 1/1, devient une 0/2, mais ensuite, elle posséde ses marqueurs, donc je dirais que c' est une 2/4.

Lyon 4 ou Arcarum, pour confirmer ?

Mendeed ;-)


 

gulain Membre · Légende 1 253 messages Inscrit le 01/09/2004 Vu en 2009
Samedi 30 Juin 2007 à 12:08 #3
Le texte du sorcier n'est pas exactement celui que tu as mis... Le symbole %T se fait ici en tapant %*t sans l'*
Sorcier de Serendib
C'est ça.
L'effet de la capacité du sorcier s'applique dans la couche 6b, et les marqueurs ensuite dans la couche 6c


418.5a The values of an object’s characteristics are determined by starting with the actual object, then applying continuous effects in a series of layers in the following order: (1) copy effects (see rule 503, “Copying Objects”); (2) control-changing effects; (3) text-changing effects; (4) type-, subtype-, and supertype-changing effects; (5) all other continuous effects, except those that change power and/or toughness; and (6) power- and/or toughness-changing effects.
Inside each layer from 1 through 5, apply effects from characteristic-defining abilities first, then all other effects in timestamp order. Inside layer 6, apply effects in a series of sublayers in the following order: (6a) effects from characteristic-setting abilities; (6b) all other effects not specifically applied in 6c, 6d, or 6e; (6c) changes from counters; (6d) effects from static abilities that modify power and/or toughness but don’t set power and/or toughness to a specific number or value; and (6e) effects that switch a creature’s power and toughness. Within each sublayer, apply effects in timestamp order. Note that dependency may alter the order in which effects are applied within a layer or sublayer. See also the rules for timestamp order and dependency (rules 418.5b–418.5g).

Championreturn Membre · Légende 493 messages Inscrit le 28/12/2006 Vu en 2010
Samedi 30 Juin 2007 à 12:11 #4
Pourquoi y a-t-il marqué "autre que le sorcier de serendib" dans la capacité activée? (étant donné qu'un permanent ne peut se cibler lui-même)
smc Membre · Divinité 10 634 messages Inscrit le 22/07/2004 Vu en 2022
Samedi 30 Juin 2007 à 12:25 #5

Le 30/06/2007, Championreturn avait écrit ...

Pourquoi y a-t-il marqué "autre que le sorcier de serendib" dans la capacité activée? (étant donné qu'un permanent ne peut se cibler lui-même)

la capacité activée d'un permanent peut cibler le permanent en question
Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?
asquinol Membre · Sorcier 113 messages Inscrit le 14/10/2005 Vu en 2011
Samedi 30 Juin 2007 à 12:25 #6
Pourquoi y a-t-il marqué "autre que le sorcier de serendib" dans la capacité activée? (étant donné qu'un permanent ne peut se cibler lui-même)

modéré : âneries

[ Dernière modification par smc le 30 jun 2007 à 12h29 ]
imagine Membre · Divinité 1 745 messages Inscrit le 05/05/2006 Vu en 2018
Samedi 30 Juin 2007 à 12:27 #7
Salut Championreturn

Tu confonds avec la règle qui dit que un sort ne peut pas se cibler lui même.

a++ ;-)
imagine all the people... Je ne suis pas raciste mais il faut bien voir les choses en face : les enfants ne sont pas des gens comme nous

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