Déterminisme selon Zur

Sujet verrouillé

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Baptistisime Membre · Seigneur 148 messages Inscrit le 14/06/2004 Vu en 2009
Vendredi 15 Juin 2007 à 17:28 #1
Bonjour, malgré une réflexion intensive, je me pose toujours deux questions à propos de déterminisme selon Zur.
1: Les intéractions avec le dragage (ex: scarabée cénotaphe). Les deux capacités génèrent un effet de remplacement (de pioche), si quelqu'un décide de payer 2 PV... Mais dans quel ordre applique t'on ces effets? Si les deux capacités sont déclanchées (il me semble qu'elles ne le sont pas) le déterminisme se déclancherait après le dragage (si la pioche se fait le tour du contrôleur de la carte avec dragage) et donc serait résolu avant que le joueur actif ait eu l'occasion de draguer un bon coup. Sinon, comment cela se passe t'il?

2: Est-ce que le déterminisme selon Zurempêche de perdre à la meule si on décide de remplacer la pioche? Je pense notament à l'analogie avec destin partagéqui lui empêche de perdre à la meule, la seule différence ici est qu'il faut montrer la carte qu'on devrait piocher, ce qui n'est pas possible lorsque la biblio' est vide... Qu'en est-il selon vous?
Merci d'avance.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Vendredi 15 Juin 2007 à 18:38 #2
1. ce sont deux effets de remplacement.
c'est le joueur concerné (donc celui qui doit piocher) qui choisit quel effet appliquer d'abord.
donc
-soit il drague la carte...et l'effet du determinisme ne fait rien (car il n''a plus de pioche à remplacer)
-soit il peut appliquer l'effet du determinisme d'abord. si quelqu'un paie 2 points de vie, la carte du dessu de la bibliotheque sera meulée. et si persone ne paie , le joueur pourra effectuer le dredge.

en général, le joueur préfèrera le premier choix.

2/ ca pourrait empecher de perdre en theorie, mais comme seul un autre joueur peut decider de payer 2 pv ou non pour qu'il n'y ait pas de pioche, ça n'arrivera jamais en 1 contre 1 (à moins de controler le tour de l'adversaire avec mindslaver)
en troll à 2 tetes ou autre variante multijoueurs, ca pourrait se faire sans probleme.


PS: en effet, ca n'a rien à voir avc des capacités déclenchées (pas de mot "quand" , "à chaque fois que" ni de "Au début de/À la fin de")
Baptistisime Membre · Seigneur 148 messages Inscrit le 14/06/2004 Vu en 2009
Samedi 16 Juin 2007 à 12:47 #3
Merci @ Lyon 4 pour ses réponses sur ces points de règle pointus^^.
Sinon: oui, ma question sur la meule c'est surtout pour le multi, héhé! Un certain mode où un des joueurs aiment pas voir les autres perdre^^.
Enjoy!

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