Urborg tombe de yaugzebul

Sujet verrouillé

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samaellevenin Membre · Nomade 2 messages Inscrit le 28/05/2007
Lundi 28 Mai 2007 à 21:44 #1
Bonjour a tous ,
j'ai une question concernant :
Urborg, tombe de Yaugzebul

Terrain légendaire

Chaque terrain est un Marais en plus de ses autres types de terrain.


Pour moi le changement ne concerne que le type et donc les terrain qui ne sont pas marais n'ajoutent pas de noir cependant certaine de mes connaisances pensent qu'au contraire puisque le terrain deviennent marais en plus de ses autre type il ajoute automatiquement du noir
:evil: :evil:

Qui a raison ?
0position Membre · Légende 1 659 messages Inscrit le 28/06/2004
Lundi 28 Mai 2007 à 21:48 #2
Un marais génère du mana noir : donc tous les terrains vont pouvoir générer du mana noir.



212.6d. Les types de terrain de base sont : plaine, île, marais, montagne et forêt. Si un objet utilise les mots "type de terrain de base", il fait référence à l'un de ces sous-types. Un terrain avec un type de terrain de base a la capacité intrinsèque de produire du mana coloré (Voir règle 406, "Capacités de mana"). Le terrain est traité comme si sa boîte de texte contenait "{T} : Ajoutez à votre réserve.", même si la boîte de texte ne contient pas de texte ou que la carte n'a pas de boîte de texte. La plaine produit un mana blanc, l'île un mana bleu, le marais un mana noir, la montagne un mana rouge et la forêt un mana vert.


[ Dernière modification par positon le 28 mai 2007 à 21h50 ]

lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Lundi 28 Mai 2007 à 21:50 #3
tes connaissances ont raison.

avoir le type de terrain "marais" donne au terrain la capacité " %T: Ajoutez %B à votre réserve."

sans ça, un

ne pourrait pas faire le moindre mana

[ Dernière modification par lyon4 le 28 mai 2007 à 21h53 ]
samaellevenin Membre · Nomade 2 messages Inscrit le 28/05/2007
Lundi 28 Mai 2007 à 21:52 #4
ok merci beaucoup

[ Dernière modification par samaellevenin le 28 mai 2007 à 21h54 ]

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