Samedi 26 Mai 2007 à 15:41
#1
Bonjour,
Voici quelques questions qui me posent plus ou moins problèmes:
rien est une carte pour contrecarrer les sort ciblés qui n'utilisent pas de mana.
Si j'ai bien compris un sort c'est quand on joue une carte de notre main qui n'est pas un terrain, donc elle contrecarre les cartes qui ne demandent pas de mana, pas terrible non?
Ensuite 2 points de règles assez étranges: Il est interdit d'oublier de piocher une carte (ou de dégager les terrains)......... c'est bien sympa comme phrase mais si on oublie il se passe quoi?On pioche quand meme plus tard?
Pareil, si on oublie de dégager les créatures?
Le cout d'écho du diablotin troglodyte est de se défausser d'une carte, si on a pas de carte dans la main on doit sacrifier le diablotin?
Une carte en suspension est exposée face visible?et les cartes retirées de la partie aussi?
Les capacités de mana d'une carte comme:
_payez 3 manas, ajoutez +1/+1 à la créature ciblée.......si on a 9 manas dispo on peut ajouter +3/+3?
_payez 0 manas , redirigez la prochaine 1 blessure qui devrait etre infliger à [nom de la créature] , ca on peut le faire qu'1 fois?
_sur libéré du réel par exemple, la , vu qu'il y a 2 lignes on peut utiliser les 2 capas pour 2 manas?
Ensuite sur les phases de combat, on peut bloquer une créture avec le nombre qu'on veut de défenseurs?
On ne peut pas bloquer plusieurs créatures avec une seule?
Pour l'assignation des blessures, c'est le joueur défenseur qui décide? A part si on utilise le regroupement qui n'est d'ailleurs à utiliser qu'en attaque?
Sur la protection, si j'attaque avec un impériosaure (5/5 verte) et que mon adversaire a une 2/2 protection contre le vert. Il peut me bloquer avec et sa créature survit? Si je rajoute le piétinement à l'impériosaure, sa créature survit mais le joueur perd 3 points de vie?
J'ai vu quelque part qu'il était rare d'arriver à poser 7 terrains mais dans nos parties (entre débutants) on arrive régulièrement à 8 ou 9 manas voir plus, c'est normal?
Merci d'avance pour la réponse.
Voici quelques questions qui me posent plus ou moins problèmes:
rien est une carte pour contrecarrer les sort ciblés qui n'utilisent pas de mana.
Si j'ai bien compris un sort c'est quand on joue une carte de notre main qui n'est pas un terrain, donc elle contrecarre les cartes qui ne demandent pas de mana, pas terrible non?
Ensuite 2 points de règles assez étranges: Il est interdit d'oublier de piocher une carte (ou de dégager les terrains)......... c'est bien sympa comme phrase mais si on oublie il se passe quoi?On pioche quand meme plus tard?
Pareil, si on oublie de dégager les créatures?
Le cout d'écho du diablotin troglodyte est de se défausser d'une carte, si on a pas de carte dans la main on doit sacrifier le diablotin?
Une carte en suspension est exposée face visible?et les cartes retirées de la partie aussi?
Les capacités de mana d'une carte comme:
_payez 3 manas, ajoutez +1/+1 à la créature ciblée.......si on a 9 manas dispo on peut ajouter +3/+3?
_payez 0 manas , redirigez la prochaine 1 blessure qui devrait etre infliger à [nom de la créature] , ca on peut le faire qu'1 fois?
_sur libéré du réel par exemple, la , vu qu'il y a 2 lignes on peut utiliser les 2 capas pour 2 manas?
Ensuite sur les phases de combat, on peut bloquer une créture avec le nombre qu'on veut de défenseurs?
On ne peut pas bloquer plusieurs créatures avec une seule?
Pour l'assignation des blessures, c'est le joueur défenseur qui décide? A part si on utilise le regroupement qui n'est d'ailleurs à utiliser qu'en attaque?
Sur la protection, si j'attaque avec un impériosaure (5/5 verte) et que mon adversaire a une 2/2 protection contre le vert. Il peut me bloquer avec et sa créature survit? Si je rajoute le piétinement à l'impériosaure, sa créature survit mais le joueur perd 3 points de vie?
J'ai vu quelque part qu'il était rare d'arriver à poser 7 terrains mais dans nos parties (entre débutants) on arrive régulièrement à 8 ou 9 manas voir plus, c'est normal?
Merci d'avance pour la réponse.