Pourquoi ca marche pas ?

Sujet verrouillé

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Atropos Membre · Légende 1 962 messages Inscrit le 03/05/2007
Mardi 22 Mai 2007 à 19:18 #1
Bonjour.
J'avais posté le combo hypergenese + dormant sliver a jouer dans un deck slivoide pour piocher et poser gratuitement presque toutes ses crea et on me l'a refusé. Pourquoi ?
Vahaldur Membre · Légende 775 messages Inscrit le 21/02/2007
Mardi 22 Mai 2007 à 19:23 #2
parce qu'il faut résoudre entièrement la capacité du sort de l'hyper genèse avant de mettre en pile puis résoudre les capacités déclenchés des cartes qui arrivent en jeu.

ça, j'ai retenu ^^

[ Dernière modification par Vahaldur le 22 mai 2007 à 19h24 ]
un égoïste c'est quelqu'un qui ne pense pas à moi :-D

Note : pseudo sur mws, et autre forum : Izryon.
TheWretched Membre · Divinité 3 437 messages Inscrit le 25/04/2006
Mardi 22 Mai 2007 à 19:23 #3
Parce que la capacité déclenchée d'arrivée en jeu des slivoïdes (une fois qu'il y a le dormant en jeu) ne va en pile qu'au moment où un joueur devrait recevoir la priorité (comme toutes les capacités déclenchées).

Et la priorité ne change pas pendant la résolution de l'hypergénèse.

Ainsi, tu peux jouer hypergénèse, et pendant sa résolution poser 3 slivoïdes de ta main, et 3 capacités se déclencheront.

Puis la capacité de l'hypergénèse finira de se résoudre. L'hypergénèse ira au cimetière. Alors tu devrais reprendre la priorité et à ce moment là les capacités déclenchées des slivoïdes iront sur la pile. Puis tu résoudra une a une les capacités et piochera donc 3 cartes, mais l'hypergénèse sera terminée depuis longtemps.

[edit]Grillé de quelques microsecondes! Je laisse quand même, c'est un peu plus détaillé.

[ Dernière modification par TheWretched le 22 mai 2007 à 19h24 ]
Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.
0position Membre · Légende 1 659 messages Inscrit le 28/06/2004
Mardi 22 Mai 2007 à 19:23 #4
Parce que tu ne piocheras grâce au slivo que lorsque l'hypergénèse sera résolue. Bref, tu vas poser ta main, puis piocher, puis plus rien.

Atropos Membre · Légende 1 962 messages Inscrit le 03/05/2007
Mardi 22 Mai 2007 à 20:38 #5
A ok donc je me suis bien fait avoir sur mws.
Merci a tous.
Jarod42 Membre · Sorcier 60 messages Inscrit le 28/12/2006
Mercredi 23 Mai 2007 à 10:57 #6
Avec hypergénèse, les permanents arrivent-ils en même temps (tampon horaire, ..)
Et si on pose 2 dormant sliver, pioche-t-on 3 ou 4 cartes ?
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mercredi 23 Mai 2007 à 11:24 #7
non, ils n'arrivent pas tous en meme temps. mais celles mises en jeu dans un meme "tour d'hypergenesis" par deux joueurs différents seront mises en jeu en meme temps.

du coup, deux cas:

1/ si les deux slivoides dormant ont été mis en jeu en meme temps par deux joueurs différents. (cas plutot rare)

chaque slivoide en arrivant en jeu, aura droit a la capacité qu'il se donne à lui-meme ainsi qu'à celle donnée par son congénère. du coup ca fera 4 capacités qui se declencheront. (2 par slivoide)

une fois l'hypergenese resolue, avant que le joueur actif ne recoive la priorité, les 4 capacités iront sur la pile (d'abord celles controlées par le joueur actif ds l'ordre de son choix, puis celles controlées par l'autre joueur dds l'ordre de son choix).
du coup le joueur non actif piochera 2 cartes, puis le joueur actif en piochera 2.

2/sinon

lorsque le premier dormant sliver arrive en jeu, la capacité qu'il s'est donné à lui meme se declenche. (il n'y en a qu'une, donc une seule se declenche)
puis, lorsque le deuxieme slivoide dormant arrive en jeu, comme il a la capacité qu'il se donne à lui meme ET la capacité que lui donne son congénère déjà en jeu, deux capacités se declenchent.

puis apres l'hypergenese aura fin de se resoudre, avant que le joueur actif ne recupere la priorité, les 3 capacités qui se sont déclenchées iront sur la pile dans l'ordre suivant: celles controlées par le joueur actif ds l'ordre de son choix, puis celles controlées par l'autre joueur dans l'ordre de son choix
à leurs resolutions respectives, leurs controleurs piocheront 1 carte chacun. 3 cartes en tout.

[ Dernière modification par lyon4 le 23 mai 2007 à 11h33 ]
smc Membre · Divinité 10 634 messages Inscrit le 22/07/2004
Mercredi 23 Mai 2007 à 11:26 #8

Le 23/05/2007, lyon4 avait écrit ...

"tour d'hypergene"


là où il y a de l'hypergene, il n'y a pas d'hyperplaisir :oops:
Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?

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