Cercles de protection & Peste

Sujet verrouillé

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Milrael Membre · Sorcier 60 messages Inscrit le 31/07/2006
Jeudi 24 Mai 2007 à 12:06 #16
Tu as tes réponses sur la protection sur ce sujet également :

http://www.magiccorporation.com/gathering-forum-viewtopic-3-70105.html

J'aurai une question avec le combo Wumpus vicieux + Liaison Psychique



Si j'enchante le wumpus avec ma liaison, et que je décide d'utiliser sa capacité pour infliger 3 blessures à chaque créatures et à chaque joueur, je gagnerais bien 3 PV par créatures (sauf les protégées bien sur) que ce soit des 1/1, des 3/3 ou même des 5/5?
f4k3 Membre · Staff Chat 6 584 messages Inscrit le 29/03/2003
Jeudi 24 Mai 2007 à 12:09 #17
en fait tu actives la capacité du Wumpus plusieurs fois

donc dans la pile tu mettras X fois la capacité, et on les résoudra une par une

donc en gros si tu payes %B %B %B %B ca fera:

-inflige une blessure
-inflige une blessure
-inflige une blessure
-inflige une blessure

et comme tu vérifies les SBE entre chaque résolution, les créatures ayant subie des blessures fatales mourront

molodiets Membre · Légende 8 044 messages Inscrit le 10/11/2006
Jeudi 24 Mai 2007 à 13:11 #18
Combo interessante.
si j"ai bien compris f4k3, tu gagne effectivement 1 point de vie par creature (quel qu'en soit le controleur) en jeu a la premiere activation de la capa du wumpus, puis 1 point de vie par creature survivante a la 2eme activation dans le meme tour et encore une fois 1 point de vie par creature survivante.
Ensuite la combo s'arrete par la mort du wumpus sauf si son endurance a été augmenté ou des degats prevenus (les degats prevenus reduisant d'autant les points de vie gagnés)

il y a sans doute un Deck a creer avec ca
Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4
Sirotilc Membre · Légende 270 messages Inscrit le 30/12/2002
Jeudi 24 Mai 2007 à 16:11 #19

Le 23/05/2007, lyon4 avait écrit ...

ca previent aussi les blessures provenant d'une source schtroumpf, ca rend imblocable par les créatures schtroumpfs, ca rend illégal pour une aura, un equipement ou une fortification schtroumpfs

Et l'équipement ? La créature est-elle déséquipée ou l'équipement est-il détruit comme l'aura l'est ? (d'ailleurs, s'agit il d'une destruction ou l'aura est elle bien mise directement dans le cimetière comme l'a indiqué imagine ?)


Sinon, j'avais fait à l'époque (et pour le fun) un jeu basé sur Rats des cryptes, Liaison psychique, Inviolabilité, etc...

Léger avantage, il collait ses dégats en 1 fois (cercle de protection si aucune liaison psychique sur le rat).

Pour aller avec Peste, on peut utiliser une Sphère (mais ça ne résoud pas le problème de la destruction de la peste dès qu'il n'y a plus de créatures) :


Aussi pour le fun : Rira bien qui rira le dernier (edit: fallait bien trouver un jeu pour cette carte qui trainait dans le classeur)


ok, là, on s'éloigne beaucoup de sujet....

[ Dernière modification par Sirotilc le 24 mai 2007 à 16h19 ]

lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Jeudi 24 Mai 2007 à 16:42 #20

Le 24/05/2007, f4k3 avait écrit ...

en fait tu actives la capacité du Wumpus plusieurs fois

donc dans la pile tu mettras X fois la capacité, et on les résoudra une par une

donc en gros si tu payes %B %B %B %B ca fera:

-inflige une blessure
-inflige une blessure
-inflige une blessure
-inflige une blessure

et comme tu vérifies les SBE entre chaque résolution, les créatures ayant subie des blessures fatales mourront


note que comme le wumpus est 3/3, il sera detruit des qu'il recevra sa 3e blessure. la liaison psychique ira donc au cimetiere juste apres lui. et donc lorsqu'il infligera la quatrieme fois les blessures, son controleur ne gagnera aucun pv.

Et l'équipement ? La créature est-elle déséquipée ou l'équipement est-il détruit comme l'aura l'est ? (d'ailleurs, s'agit il d'une destruction ou l'aura est elle bien mise directement dans le cimetière comme l'a indiqué imagine ?)


un equipement (ou une fortification) qui est attaché à un permanent illégal pour lui se détache. il reste en jeu.
dans le cas d'une aura, si elle est attachée à un objet ou un joueur illégal pour elle, ou si elle n'est attachée à rien, elle sera mise dans le cimetière de son propriétaire. ce n'est pas une destruction (impossible donc de la régénérer et l'indestructibilité ne l'empechera pas d'aller dans le cimetière)
Milrael Membre · Sorcier 60 messages Inscrit le 31/07/2006
Vendredi 25 Mai 2007 à 13:01 #21

Le 24/05/2007, Sirotilc avait écrit ...

Pour aller avec Peste, on peut utiliser une Sphère (mais ça ne résoud pas le problème de la destruction de la peste dès qu'il n'y a plus de créatures) :

Tiens au fait, si tu utilise la sphère de la grace pour te protéger de la peste, tu ne prendras donc aucune blessures, puisque tu actives la capacité de la peste plusieurs fois et que la sphere previendra 2 blessures pour chaque activation, exact?
smc Membre · Divinité 10 634 messages Inscrit le 22/07/2004
Vendredi 25 Mai 2007 à 13:09 #22
exact
Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?
Milrael Membre · Sorcier 60 messages Inscrit le 31/07/2006
Vendredi 25 Mai 2007 à 13:12 #23
Merci :-)
f4k3 Membre · Staff Chat 6 584 messages Inscrit le 29/03/2003
Vendredi 25 Mai 2007 à 13:16 #24
attention, il n'y a que le joueur qui soit concernépar l'effet de la sphere

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