Troll à deux têtes : répartition des blessures suite à un bl

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imagine Membre · Divinité 1 745 messages Inscrit le 05/05/2006
Samedi 05 Mai 2007 à 00:53 #1
Salut le forum règle ;-)

On m'a soutenue recemment que dans une partie de troll à 2 têtes, si l'on joue un blast quelconque comme choc en ciblant un joueur de l'équipe adverse, l'équipe de ce joueur perd 4 points de vie. :-?

On m'a donné comme argument que c'est ainsi que l'on avait procédé pour des parties de troll à 2 têtes aux cours de certains tournois nationaux.

Cela m'a paru un peu illogique... :-?

Qu'en est il vraiment ?

Merci beaucoup

A++ ;-)


imagine all the people... Je ne suis pas raciste mais il faut bien voir les choses en face : les enfants ne sont pas des gens comme nous
arcarum Membre · Modo Forum 4 604 messages Inscrit le 27/11/2002
Samedi 05 Mai 2007 à 01:07 #2
ton sort ne prévoyant qu'une cible ("le joueur ciblé), alors il faut procéder ainsi.
Imaginons que l'équipe dont tu vise un des membres soit à 20 PV

Alors on commence par diviser le total de points de vie par 2
le joueur A est à 10 PV, et le joueur B à 10 PV. Tu cibles B. il perd 2, il passe à 8, puis on réadditionne, l'équipe est à 18 PV.

voili, voilou
pas mana, pas chocolat, testé et vérifié, arbitre lvl 2
imagine Membre · Divinité 1 745 messages Inscrit le 05/05/2006
Samedi 05 Mai 2007 à 01:42 #3
Merci Arcarum :-)

a++ ;-)
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lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Samedi 05 Mai 2007 à 10:09 #4
plus simple:

l'equipe est à 20 pv.
le choc inflige 2 blessures à un des membres de l'equipe, donc l'équipe perd 2 pv.
elle passe donc à 18 pv.

de puls, je ne suis pas persuadé que diviser les pv ainsi est une bonne chose à faire ici...si le total de pv est impair, ça va compliquer les choses inutilement. (pour moi, diviser ainsi le total de pv ne devrait etre fait que dans les cas particuliers où les regles le stipulent: si un élément du jeu a besoin de connaitre le total de pv d'un seul joueur de l'equipe, ou si un effet modifie explicitement le total de pv d'un seul joueur)

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