Problème de mal d'invocation

Sujet verrouillé

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Sigam Membre · Sorcier 95 messages Inscrit le 13/01/2005
Mardi 01 Mai 2007 à 13:55 #1
Salut à tous,

Je viens de faire une part contre un espagnol sur MWS, et il a gagné en affirmant quelque chose dont je suis sûr du contraire :

Je pose un Elfes de Llanowar pendant mon tour, et j'ai un Éblouissement de subjugation en jeu. Bien que mon elfe soit affecté par le mal d'invocation, je pourrais quand même l'engager pour faire l'effet de l'Eblouissement, puisque l'engagement ne vient pas de l'Elfes de Llanowar, mais d'un autre permanent, n'est-ce pas ?

Aussi j'aimerais une confirmation par des modos ou des grands connaisseurs qu'on ne peut pas engager une créature (avec une capacité qui a %T) avant le début de son prochain tour. C'est à dire que on ne peut pas, par exemple, tirer du mana d'un Elfes de Llanowar pendant le tour adverse qui suit immédiatement le tour où on l'a posé.
Il y a un grand désaccord entre moi et mes amis joueurs de Magic a ce sujet, alors nous aurons une réponse claire et précise.

Merci d'avance !

Les cartes :



[ Dernière modification par Sigam le 01 mai 2007 à 13h56 ]
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mardi 01 Mai 2007 à 14:03 #2
tu as entièrement raison dans les deux cas.

voici la regle sur le mal d'invocation:
212.3d Une capacité activée d'une créature ayant dans son coût le symbole %T ne peut pas être jouée si la créature n'a pas été continuellement sous le contrôle de son contrôleur actuel depuis le début du tour le plus récent de ce joueur. Une créature ne peut attaquer si la créature n'a pas été continuellement sous le contrôle de son contrôleur actuel depuis le début du tour le plus récent de ce joueur. Cette règle est communément appelée la règle du "mal d'invocation". Les créatures ayant la célérité ignorent cette règle (voir règle 502.5).

Sigam Membre · Sorcier 95 messages Inscrit le 13/01/2005
Mardi 01 Mai 2007 à 14:12 #3
Ok merci beaucoup Lyon4 !

++

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