Living Death et effets de créatures.

Sujet verrouillé

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shinjitheone Membre · Nomade 1 messages Inscrit le 06/12/2006
Mardi 24 Avril 2007 à 19:56 #1
Hello,
Je viens vous poser une petite colle sur la mort vivante qui nous à posé quelque maux de tête.

Je joue rouge (qu'est ce que c'est bon le blast !..).
J'ai un champion kelde au cimetiére et un fourneau de rajh en jeux.
C'est le tour de mon adversaire qui joue réanimator (petit salaud qui veut pas payer ses créas..)
Il a ange du desepoir au cimetiére et joue une mort vivante.
L'ange et le champion arrive en jeux en même temps, mon adversaire cible mon fourneau de rajh et moi de lui infliger les bléssures du champion kelde.
Question : mon Champion inlige 3 ou 6 blessures en arrivant en jeux ? :-?
Voila, merci d'avance si vous trouvez la réponse...
@+
Gueuh Membre · Légende 604 messages Inscrit le 15/03/2006
Mardi 24 Avril 2007 à 23:40 #3

Le 24/04/2007, Specops avait écrit ...

Je crois (je crois seulement) que les capacités controlées par le joueur actif sont d'abord placées dans la pile, puis c'est le tour du joueur non actif. Donc la capa de ton champion kelde serait au dessus de celle de l'ange du desespoir, et donc quand il infligerait ses blessures le fourneau serait en jeu, donc les blessures seraient bien doublées...

D'une si on répond à quelqun qui n'a pas mis les liens c'est mieux de les mettre; de deux si on répond, on doit etre sur : les je croit sont à bannir.
Personnellement je pense avoir la réponse à sa question mais malheureusement je ne peux pas en etre sur car je ne sais pas exactement ce que font les cartes (meme si jen ai une idée aproximative).
Je lui répondrais quand il auras mis les liens, parce que je ne pense pas que ce soit à moi de chercher.
La suspension
Membre avec imagine du fan club des citations de Lyon 4 :-)

Lyon 4 a écrit :

topic fermé. motif: la fête du slip, c'est pas dans ce forum.[/
Shinichi Membre · Légende 333 messages Inscrit le 24/10/2006
Mercredi 25 Avril 2007 à 08:54 #4

Le 24/04/2007, shinjitheone avait écrit ...

Hello,
Je viens vous poser une petite colle sur la mort vivante qui nous à posé quelque maux de tête.

Je joue rouge (qu'est ce que c'est bon le blast !..).
J'ai un champion kelde au cimetiére et un fourneau de rajh en jeux.
C'est le tour de mon adversaire qui joue réanimator (petit salaud qui veut pas payer ses créas..)
Il a ange du desepoir au cimetiére et joue une mort vivante.
L'ange et le champion arrive en jeux en même temps, mon adversaire cible mon fourneau de rajh et moi de lui infliger les bléssures du champion kelde.
Question : mon Champion inlige 3 ou 6 blessures en arrivant en jeux ? :-?
Voila, merci d'avance si vous trouvez la réponse...
@+


:-(

Je m'en fous je joue bloc donc ces cartes je ne les connais pas... Mais bon a mes débuts j'ai oublié de le fair eet j'ai été bien content qu'un modo le fasse pour moi et réponde.
Superarcanis Modérateur · Modo Forum 7 346 messages Inscrit le 03/08/2005
Mercredi 25 Avril 2007 à 10:08 #5
Le joueur dont c'est le tour, c'est celui qui a l'ange. Donc sa capacité va sur la pile en 1er, puis vient s'ajouter dessus celle du champion keld. On resoud les capacités dans l'ordre inverse de leur mise en pile. Donc le champion inflige ses blessures avant que ne soit détruit l'enchantement. Donc 6 blessures.

TheWretched Membre · Divinité 3 437 messages Inscrit le 25/04/2006
Mercredi 25 Avril 2007 à 10:08 #6
(mauvais lien : ange du désespoir)


Le 25/04/2007, ngnikos avait écrit ...

410.3. Si plusieurs capacités se sont déclenchées depuis la dernière fois qu'un joueur a reçu la priorité, chaque joueur, dans l'ordre APNAP, met les capacités qu'il contrôle sur la pile, dans l'ordre de son choix. (Voir règle 103.4.) Puis, les joueurs vérifient et résolvent les effets basés sur un état jusqu'à ce qu'il n'y en ait plus et les éventuelles capacités qui se seraient déclenchées pendant cette vérification vont sur la pile. Ce processus se répète jusqu'à ce qu'aucun effet basé sur un état existe et qu'aucune capacité ne se déclenche. Puis, le joueur approprié reçoit la priorité.


En gros, ton adversaire étant le joueur actif (AP) ; il peut décider de mettre sa capacité déclenchée (destruction du permanent) sur la pile AVANT toi ; donc ta créature infligera donc 3 et non 6 blessures.



Avec le bon extrait de règles, tu arrives à te tromper, bravo :-D

correction :
En gros, ton adversaire étant le joueur actif (AP) ; il est donc obligé de mettre sa capacité déclenchée (destruction du permanent) sur la pile AVANT toi ; Tu mettras ensuite ta capacité déclenchée sur la pile. Comme la capa du champion est au dessus de l'autre dans la pile, elle sera résolue en premier. Et comme le fourneau de rajh sera toujours en jeu au moment de la résolution de cette capacité (la capacité de l'ange ne s'est pas encore résolu), ta créature infligera 6 blessures, et pas 3.

[edit]
Grillé par super-cochon d'inde :oops:

[ Dernière modification par TheWretched le 25 avr 2007 à 10h10 ]
Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.
ngnikos Membre · Sortisan 26 messages Inscrit le 24/02/2006
Mercredi 25 Avril 2007 à 10:11 #7
Exact, j'attendrai d'etre completement révéillé avant de poster a partir de maintenant :oops:

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