le debut d'entretien

Sujet verrouillé

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thomort Membre · Druide 33 messages Inscrit le 20/01/2005
Mercredi 18 Avril 2007 à 20:13 #1
bonjour je joue sur MWS et je suis tombé sur un joueur avec qui on etait pas d'accord sur l'ordre
il possede en jeu
Enchevêtrement de câbles
et moi je possede
Serment des druides

c'est a mon tour de jouer et la il me dit que sa capacité se joue avant la mienne car c'est sa carte donc il choisi mais cela revient au meme pour moi et on m'a toujours dit que c'etait qui etait en train de jouer son tour qui choisissait si la capacité de son adversaire ou la sienne se resolvait avant
=>donc voila je voulais un avis d'expert !

personnelement cela me paraissait evident que on etait sur le meme pied d'egalité vis a vis de l'ordre dans lesquel cela se deroulait et que comme c'etait mon tour c'etait moi qui choisisait.

voila merci d'avance
magicalement thomort
Gandalf20000000 Membre · Divinité 5 845 messages Inscrit le 16/03/2003
Mercredi 18 Avril 2007 à 20:34 #2
salut

Et bien, c'était lui qui avait raison ;)


En faite, quand les deux joueurs doivent metre en meme temp des capacités déclanchés dans la pile, on active la regle du "Active player - Non active player"


Ce sont les capacités du joueur actifs (C'est a dire celui dont c'est le tour) qui sont mis en 1er dans la pile dans l'ordre de son choix.

Dans le cas présent, tu met la capacité du cable dans la pile. Puis, ce sont celle du joueur passif qui sont mis dans la pile au dessus .

Donc, comme les capacités de ton adversaire sont mis en dernier dans la pile, elles se résolvent en 1er.

++
f4k3 Membre · Staff Chat 6 584 messages Inscrit le 29/03/2003
Mercredi 18 Avril 2007 à 20:37 #3
donc l'adversaire a tort ;)

avec l'AP-NAP les capas du joueurs actifs partent en pile (<=> sont jouées) en premier, et celle de l'adversaire ensuite

si celles de l'adversaire sont résolues en premier, elles sont bien jouées mises en pile en dernier

[ Dernière modification par lyon4 le 18 avr 2007 à 20h53 ]

lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mercredi 18 Avril 2007 à 20:51 #4
bref, vous aviez tort tous les deux.

et les capacités déclenchées, ÇA NE SE JOUE PAS !!!!!!!!!!
sa se declenche, ca va en pile, puis ca se resout.

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