Nezumi rasdecroc ---- Trahison de la nuit des âmes

Sujet verrouillé

5 messages · 840 vues · qui a participé ?

paspas Membre · Légende 393 messages Inscrit le 19/02/2007
Mardi 10 Avril 2007 à 17:03 #1
salut


voilas Trahison de la nuit des âmes est sur la table

Enchantement légendaire

Toutes les créatures gagnent -1/-1.


j' invoque Nezumi rasdecroc comme il est 1/1 si je ne fait rien il devrait aller au cimetière

comme il a le mal d'invocation je ne peut utiliser sa capacité donc

je le met sous la protection du Guérisseur kitsune


Prévenez la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à une cible, créature ou joueur ce tour-ci.

Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à la créature légendaire ciblée.


donc je prévient une blessure , jusque la fins du tour Nezumi rasdecroc reste en jeu

est ce que si les conditions sont remplie :

L'adversaire ciblé se défausse d'une carte. Ensuite, si ce joueur n'a pas de carte dans sa main, inversez le Nezumi rasdecroc
.

je peut le retourner au début du tour suivant ? pour qu'il devienne une créature légendaire 3/3

ou l enchantement prent effet avant que je ne puisse jouer ca capacité ?

paspas

[ Dernière modification par paspas le 10 avr 2007 à 17h07 ]
% B-> %B % U-> %U % G-> %G % R-> %R % W-> %W % X-> %X % 0-16-> %5 % T-> %T % Q -> %Q

% WU ->> %WU %WG %WR %WU %RG %UG %UR ...... % s ->> %s
Sacha Admin · Super Modo 6 411 messages Inscrit le 03/06/2003
Mardi 10 Avril 2007 à 17:06 #2
ça ne marche pas. ton nezumi arrive en jeu en tant que 0/0. donc il ira directement au cimetière à la vérification des effets basés sur un état, avant même que tu n'aies eu le temps d'utiliser une quelconque capcité.

donc tu ne peux pas garder ton nezumi en jeu ainsi.
paspas Membre · Légende 393 messages Inscrit le 19/02/2007
Mardi 10 Avril 2007 à 17:15 #3
merci


heuuu pour info :

en fait j' avait jouer l' enchantement pour contrer des slivoides :evil: ,
et par la force des chose je m' était un peu bloquée moi même :evil:

mais donc
même si il a sur la table un slivoide qui dit ex : " tout les slivoide sont +2/+2 " les slivoide qui serrait 1/1 et qui devrait arriverait en jeu arriverait 0/0 et ne serait pas mise en jeu ??

paspas

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Sacha Admin · Super Modo 6 411 messages Inscrit le 03/06/2003
Mardi 10 Avril 2007 à 17:18 #4
un slivoîde 1/1 arriverait en jeu en tant que 2/2 avec ton exemple. 1/1 de base, -1/-1 trahison, +2/+2 l'autre sliovïde. donc il resterait en jeu.
Fan-De-BABAR-008 Membre · Sortisan 18 messages Inscrit le 05/04/2007
Mardi 10 Avril 2007 à 17:31 #5
J'ajouterai que le fait de gagner -1/-1 n'inflige pas de blessures à une créature donc même si les règles autorisaient de jouer la capacité de prévention de blessures, cela ne permettrai pas de sauver ton nezumi.
Longue vie au roi des éléphants !!!

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