Jeudi 29 Mars 2007 à 22:30
#1
hello tous,
j'ai un tigre fantomatique enchanté avec une cape de tatou. il a 2 marqueurs. mon adversaire lui met une foudre. on résoud, il perd un jeton. il en remet une autre, il reperd un jeton.
1/ mon tigre est toujours là et est 5/4 sans marqueurs n'est ce pas ?
2/ il lui remet 4 domages (salve de feu par exemple) meurt-il ?
merci !
+
Tigre fantomatique
Créature : chat et esprit 1/0
Le Tigre fantomatique arrive en jeu avec deux marqueurs +1/+1 sur lui.
Si des blessures devaient être infligées au Tigre fantomatique, prévenez ces blessures. Retirez un marqueur +1/+1 du Tigre fantomatique.
Cape de tatou
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+2 et a le piétinement.
À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures, vous gagnez autant de points de vie.
j'ai un tigre fantomatique enchanté avec une cape de tatou. il a 2 marqueurs. mon adversaire lui met une foudre. on résoud, il perd un jeton. il en remet une autre, il reperd un jeton.
1/ mon tigre est toujours là et est 5/4 sans marqueurs n'est ce pas ?
2/ il lui remet 4 domages (salve de feu par exemple) meurt-il ?
merci !
+
Tigre fantomatique
Créature : chat et esprit 1/0
Le Tigre fantomatique arrive en jeu avec deux marqueurs +1/+1 sur lui.
Si des blessures devaient être infligées au Tigre fantomatique, prévenez ces blessures. Retirez un marqueur +1/+1 du Tigre fantomatique.
Cape de tatou
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+2 et a le piétinement.
À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures, vous gagnez autant de points de vie.
Crushiiiiing Jeff
Tour 1- Ensevelissement sur mon Spirit of the night Tour 2- Déterrement et je te bourre de suite avec !!! ... quoi tu concedes ... tu déconnes j'espère ??? (non Alex, le mec n'a pas de sword !)
Tour 1- Ensevelissement sur mon Spirit of the night Tour 2- Déterrement et je te bourre de suite avec !!! ... quoi tu concedes ... tu déconnes j'espère ??? (non Alex, le mec n'a pas de sword !)