Effet continu (aide)

Sujet verrouillé

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invasion99 Membre · Légende 982 messages Inscrit le 22/07/2005
Mercredi 28 Mars 2007 à 17:57 #1
Yop to hop

Salut, tout le monde je pose une question qui pose probleme, l'interaction des effets continues...

Je contôle une 2/2 (isamaru pour être précis) équipé d'une épée d'eau et de feu. Au début de mon tour je met une cape de tatou dessus.
Ma créa est donc une 6/6///

Mon adversaire n'a plus que une créature, un Kavru prédateur.

J'attaque de ma 6/6, il prend sur lui et je lui dit que je veux tuer sa 2/2 (avec SOFI), il me répond non ce n'est pas possible, c'est une 8/8 car tu a gagné 6 points de vie (cape).

Mais d'après la règle des effet continue sa donnerais plutôt :

Il prend 6,
La capas de la cape et de la Sofi sont en couche 5
La capas du prédateur est en couche 6

Jusque la je me trompe pas, donc son prédateur est mort ?

2) Maintenant, quel effet est prioritaire entre celle de la Sofi (épée d'eau et de feu) et celle de la cape?

418.5a. La valeur des caractéristiques d’un objet est déterminée en commençant par les valeurs propres à l'objet et en appliquant ensuite les effets continus en une série de couches et ce, dans l'ordre suivant : (1) les effet de copie (voir règle 503, "Copier des objets") ; (2) les effets de changement de contrôle ; (3) les effets de changement de texte ; (4) les effets de changement de type, sous-type ou sur-type ; (5) tous les autres effets, sauf ceux qui modifient la force et/ou l'endurance et enfin (6) les effets qui modifient la force et/ou l'endurance.


Merci d'avance
Invasion99

Ps : je ne pourrais peut être ne pas répondre tout de suite, je remerci donc ceux qui m'aiderons. ;-)

[ Dernière modification par invasion99 le 28 mar 2007 à 17h57 ]
Profite du moment présent en espérant qu'il dure éternellement
Sacha Admin · Super Modo 6 411 messages Inscrit le 03/06/2003
Mercredi 28 Mars 2007 à 18:05 #2
euh, il n'y a aucun rapport avec les couches.
ici il s'agit de gérer les capcités déclenchées. on met d'abod celle du jouer actif, puis celle du joueur non actif si des capcités doigent aller dans la pile en même temps.

ici on a d'abord deux capcités déclenchées en même temps : celle de SOFI et celle de la cape.
tu choisis l'ordre dans lequel les mettre sur la pile.
si tu mets d'abord le gain de PV, puis les blessures, alors pas de problème, son kavru mourra car les deux blessures lui seront infligés avant que tu ne gagens de points de vie.

maintenant, si tu fais l'inverse et que tu gagnes des points de vie d'abord. alors cela déclenche la capacité du kavru qui se mettra au dessus de la capacité de SOFI dans la pile. le kavru deviendra donc 8/8 (tu gagens 6 PV), puis tu infligeras deux blessures et il ne mourra pas.

donc ici, si tu mets les capcités dans la pile correctement, son kavru mourra.
smc Membre · Divinité 10 634 messages Inscrit le 22/07/2004
Mercredi 28 Mars 2007 à 18:09 #3
il ne s'agit absolument pas d'interactions entre effets continus.
quand ton chien inflige des blessures, trois capacités se déclenchent : celle de l'épée et celle de la cape
tu choisis l'ordre de mise en pile.
1er choix
on met d'abord celle de l'épée en pile : tu choisis ta cible : le kavru. puis on met en pile celle de la cape.
on résout (dernier arrivé, premier résolu)
tu gagnes 6 PV
ça déclenche la capa du kavru, qui est mise en pile.
on résout
le kavru gagne 6 marqueurs
il se prend 2 (et tu pioches une carte)

le kavru vit

2e choix
on met d'abord celle de la cape en pile. puis on met en pile celle de l'épée : tu choisis ta cible : le kavru.
on résout
tu colles 2 au Kavru (et tu pioches une carte)
le Kavru est détruit
tu gagnes 6PV
il ne se passe rien d'autre

le 2e choix est plus avantageux.

ps : c'est un feuilleton de cape et d'épée :oops:

[ Dernière modification par Sacha le 29 mar 2007 à 11h28 ]
Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?
Sacha Admin · Super Modo 6 411 messages Inscrit le 03/06/2003
Jeudi 29 Mars 2007 à 11:30 #4
il a fait un copié coller rapide, j'ai corrigé. il n'y a rien de grave à la compréhension, alors quand je supprime ton message, ce n'est pas pour le reposter 10 minutes après.

tiens t'as gagné, je re-supprime.
imagine Membre · Divinité 1 745 messages Inscrit le 05/05/2006
Jeudi 29 Mars 2007 à 11:37 #5
Désolé Sacha :cry:

je croyais que mon message n'était pas passé à cause d'un bug...

a++ ;-)
imagine all the people... Je ne suis pas raciste mais il faut bien voir les choses en face : les enfants ne sont pas des gens comme nous
invasion99 Membre · Légende 982 messages Inscrit le 22/07/2005
Jeudi 29 Mars 2007 à 17:06 #6
merki,

;-)
Profite du moment présent en espérant qu'il dure éternellement

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